Artículos en la categoría Enseñanza (Página 5)

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Ilustración principal del artículo Fundamentos do Design
Luiz Claudio Gonçalves Gomes, autor Luiz Claudio Gonçalves Gomes Fundamentos do Design Desde el dibujo hasta el proyecto, desde el arte hasta la técnica, desde la función hasta la estética. Un libro que ofrece una visión panoramica sobre la práctica y el aprendizaje del diseño.
Ilustración principal del artículo Comunicar y educar
Mario Aleman, autor Mario Aleman Comunicar y educar ¿Un comunicador puede ser también educador? ¿Un mensaje gráfico puede ser educativo? ¿La comunicación gráfica es siempre un medio de educación?
Ilustración principal del artículo El ciclo caduco de la arquitectura
Caridad Maldonado, autor Caridad Maldonado El ciclo caduco de la arquitectura Hora de desempolvar papeles en términos educativos y revisar horizontes que no por mostrarse bajo nuevas puntas líquidas han de ser ideales.
Ilustración principal del artículo Constructivismo, realidad virtual
Antonio Rodríguez, autor Antonio Rodríguez Constructivismo, realidad virtual Desde la perspectiva del constructivismo como epistemología, la realidad es eminentemente virtual y el aparato cognitivo humano es un dispositivo actualizador de la realidad.
Ilustración principal del artículo Hacer respetar la profesión
Ingrid Gutiérrez, autor Ingrid Gutiérrez Hacer respetar la profesión La percepción de la profesión del diseño por parte del público es responsabilidad de los diseñadores. Somos nosotros mismos quienes tenemos un respeto muy «relajado» hacia ella.
Ilustración principal del artículo Regular la profesión
Julián Verna, autor Julián Verna Regular la profesión La falta de reconocimiento y de valoración del trabajo del diseñador es una realidad que nos alcanza y que podemos comenzar a revertir.
Ilustración principal del artículo Casos de diseño social
Jorge Luis Muñoz, autor Jorge Luis Muñoz Casos de diseño social El diseño social como parte del diseño gráfico no es solo asunto de definiciones; es fundamentalmente la toma de consciencia sobre lo que se diseña y se hace.
Ilustración principal del artículo 7 reglas para seducir clientes
Carlos Sánchez, autor Carlos Sánchez 7 reglas para seducir clientes Cómo actuar con el cliente, dejarlo satisfecho y salir victoriosos al exponerle nuestras propuestas.
Ilustración principal del artículo Tres principios del diseño gráfico
Pablo Gallego, autor Pablo Gallego Tres principios del diseño gráfico El artículo de Norberto Chaves «Diez principios del diseño gráfico» me ha hecho reflexionar. Mi experiencia me lleva a intentar simplificar y matizar sus ideas.
Ilustración principal del artículo Creando nuevos medios para el aprendizaje
Daniela Santibáñez, autor Daniela Santibáñez Creando nuevos medios para el aprendizaje Hoy las TICs benefician la creación de espacios educativos y nuevas experiencias cognoscitivas y emocionales, pertinentes para la sociedad actual, centrada en la imagen.
Ilustración principal del artículo La creatividad dentro del aula
Nancy Lorena Collins Suarez, autor Nancy Lorena Collins Suarez La creatividad dentro del aula La función de un maestro dentro del aula es formar ciudadanos, mientras que la de un maestro creativo es formar «fábricas de ideas».
Ilustración principal del artículo Nuevos retos de la educación en diseño
Daniel Cid Moragas, autor Daniel Cid Moragas Nuevos retos de la educación en diseño Educar diseñadores para dar respuestas a los desafíos e incertidumbres del siglo XXI pasa por educar continuamente a los que nos dedicamos a la formación en diseño.
Ilustración principal del artículo ¿Hacemos un DAFO?
Maria del Pilar Rovira Serrano, autor Maria del Pilar Rovira Serrano ¿Hacemos un DAFO? DAFO es un análisis del entorno y de la capacidad estratégica de la organización y de las personas.
Ilustración principal del artículo El detras de escena de un buen diseño
Pepe Sanmartín, autor Pepe Sanmartín El detras de escena de un buen diseño Durante el inicio de su formación, el futuro diseñador suele ser un tanto reacio para comprender lo determinante que es la Investigación como primera fase del proceso de diseño.

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