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Ilustración principal del artículo Obviedades erráticas en el discurso del Diseño Gráfico
Autor:
Edgardo López
Título:
Obviedades erráticas en el discurso del Diseño Gráfico
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Las verdades de perogrullo han invadido el discurso del diseño. Para algunos, esta profesión, tan fácil de aprender y tan evolucionada, ahora precisa de temas más «importantes»
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Ilustración principal del artículo Cómo crear una marca-lugar
Autor:
Luciano Cassisi
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Cómo crear una marca-lugar
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Qué se necesita para encarar un programa de branding de lugar que logre sobrevivir al gobierno que lo puso en marcha.
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Ilustración principal del artículo ¿Qué es un imagotipo? Una historia disparatada que seguramente no te contaron
Autor:
Luciano Cassisi
Título:
¿Qué es un imagotipo? Una historia disparatada que seguramente no te contaron
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Una sucesión de malentendidos y repeticiones que hace dudar de cómo se construye la terminología técnica y el conocimiento en diseño gráfico y branding.
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Ilustración principal del artículo Milton Glaser, I Love Design
Autor:
Sebastián Vivarelli
Título:
Milton Glaser, I Love Design
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Sus diseños marcaron la segunda mitad del siglo XX. Hablar de Milton Glaser es hablar de la Historia del Diseño.
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Ilustración principal del artículo De dónde proviene la palabra isotipo en diseño gráfico
Autor:
Luciano Cassisi
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De dónde proviene la palabra isotipo en diseño gráfico
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Un intento por develar el difuso origen de un término muy utilizado en el diseño de identificación visual.
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Ilustración principal del artículo Qué es un programa de diseño
Autor:
Norberto Chaves
Título:
Qué es un programa de diseño
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¿Cuál es el verdadero sentido de la conceptualización previa al diseño? ¿Qué papel juega la cultura y la creatividad del diseñador?
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Ilustración principal del artículo Esquematismo
Autor:
Joan Costa
Título:
Esquematismo
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Llevo más de tres décadas trabajando a fondo en la práctica, el estudio, investigación y experimentación de un fenómeno que me tiene fascinado. Es el mundo de los esquemas.
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Retrato de Priscila Lima Pereira
Autor:
Priscila Lima Pereira
Título:
Maximizando ganancias aplicando el costo de oportunidad
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Maximizar las ganancias es la clave de cualquier negocio exitoso; sin embargo, entender cómo alcanzar el éxito siempre es una tarea complicada para emprendedores de cualquier rubro.
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Ilustración principal del artículo Departamentos de Diseño en organizaciones públicas y privadas
Autor:
Joselyn Taraguay
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Departamentos de Diseño en organizaciones públicas y privadas
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¿Cómo ayuda el diseño a la identidad empresarial en el mercado? ¿Por qué las organizaciones deberían tener su propio departamento de Diseño?
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Ilustración principal del artículo Qué es el Neurodiseño Gráfico
Autor:
Ruth Jijón
Título:
Qué es el Neurodiseño Gráfico
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Si tomamos en cuenta todas las palabras que componen el título podemos comprender neuro (mente, diseño) orden y gráfico (vista), es así que se define.
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Ilustración principal del artículo Museos en México: valor cultural y turístico
Autor:
Hector Torres
Título:
Museos en México: valor cultural y turístico
Sinopsis:
En México los museos son un elemento cotidiano de las ciudades. ¿Pero son realmente útiles o son como un elefante blanco? Los datos revelan una realidad compleja.
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Ilustración principal del artículo El diseño no figura en los códigos de actividades de la UNESCO
Autor:
Sofia Escudero
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El diseño no figura en los códigos de actividades de la UNESCO
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¿Cómo nos vemos los diseñadores? ¿Cómo nos ven?
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Ilustración principal del artículo Más allá de la mirada romántica que obstaculiza al oficio artesanal
Autor:
Miguel Prada
Título:
Más allá de la mirada romántica que obstaculiza al oficio artesanal
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Con el afán de preservar la ancestralidad de la técnica manual, se mete en una burbuja a todos los artesanos.
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Ilustración principal del artículo La redefinición constante del diseño gráfico
Autor:
Federico Lábaque
Título:
La redefinición constante del diseño gráfico
Sinopsis:
¿Qué cambios ha sufrido nuestra profesión en estos últimos 20 años? Aquí se plantean los mismos.
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