Guia completa sobre design audiovisual: Chaves para a formação em multimídia

Uma compilação completa de animação. Saiba tudo o que você precisa saber sobre design audiovisual, som e narrativa audiovisual, com reflexões profundas, estudos de caso, referências bibliográficas, discussões enriquecedoras e recomendações práticas.

Menos é menos, mais é mais
Está na hora de aposentar o quase centenário lema «menos é mais».
Marca cromática e semântica da cor
A significação da cor motivada pela associação do signo com códigos pré-existentes e a significação da cor pela progressiva convencionalização da relação arbitrária.
Os clientes não compram design
O que nós designers geralmente pensamos vender não é necessariamente o que os clientes compram de nós.
¡¿Signos esquecidos?!
«Não o encontrei no teclado», «escrevi com pressa», «fica mais bonito assim», «era um texto informal». Não existe razão para não cultivarmos o uso correto da linguagem escrita.
A cultura do improviso
O improviso como heroísmo cotidiano e o planejamento como solução definitiva: confusões típicas de uma nação em desenvolvimento.
A eterna e inútil discussão
Porque é que o design não é arte? Para responder a esta pergunta nada melhor do que confrontar os argumentos usados em contrário.
O design como conceito universal (Parte 1)
Reflexões sobre a vida de uma palavra.
O Design e o ‘faz-de-contas’
Corremos constantemente o risco de cair no conto do Design de 'faz-de-contas'. Mas como podemos nos esquivar deste erro e fazer um design real e efetivo?
Qual é o problema por tras o pedido do cliente?
Pablo e Soledad descrevem o problema do valor percebido pelo cliente e começam a desenvolver uma atitude diferente perante a incerteza trazida pela gestão do seu estúdio.
Arte, design e ideologia
Sobre o preconceito tenaz que atribui ao design o caráter de área artística.
O Sétimo Mandamento
A homenagem, o roubo e o furto de autoria, tornam nebulosos os limites em práticas de design.
Como vender design?
Quando o conceito de cliente não é claro, surgem dificuldades em desenvolver competências de gestão que orientem de forma adequada o projeto profissional.
Por favor, me pirateiem!
Introdução a dois conceitos básicos e fundamentais para compreender porque nós, designers, existimos: «o mercado da atenção» e «o mercado em tempo real».
A qualidade existe e é inegociável
Para incentivar o entusiasmo do desenvolvimento de sua própria cultura gráfica e aspiração à qualidade.
Um «Houdini gráfico»
O papel combinado das restrições programáticas e a criatividade na conquista da eficácia da mensagem.
O designer, um equilibrista profissional
A difícil habilidade de resolver a novidade de cada caso e, por sua vez, respeitar os códigos da comunicação para que a mensagem seja compreendida.
O design das experiências humanas
O futuro do design está sendo plantado há muitos milhares de anos. Invenção tecnológica é só uma consequência do design da vida.
A especificidade do design
O que distingue o design e a arquitetura, das artes e da engenharia, não está em seus procedimentos técnicos e sim no objetivo final de cada atividade.
O consumo do símbolo
A adesão da cultura ao discurso da globalização, obriga-nos a repensar as funções e os valores assumidos pelo design.
Meus clientes não me valoram, que posso fazer?
Uma excelente excusa para não enfrentar uma situação que exige a nossa atenção: O perfil do designer deve transformar-se.
O mesmo e o diferente
Para fornecer uma base real para a ideia de “originalidade”.
Primeiros passos da animação publicitária brasileira
Precursora do cinema e do desenho animado, a animação tomou emprestada a linguagem dos já populares quadrinhos e das caricaturas, como referência gráfica nacional.
Qual é a diferença entre arte e design?
Mergulhando na origem das palavras e no conceito do design thinking.
Meus professores ruins de design
Memorias, experiências e conclusões de meus quatro anos de estudo na universidade.
mini Rio: 100 miniaturas da cidade do Rio de Janeiro
Uma homenagem dedicada, um minucioso exercício de design gráfico e um divertido passeio pela Cidade Maravilhosa.
Quanto ganha por mês um designer assalariado?
Muitos designers vivem de um salário, mas as suas remunerações são muito variadas. De acordo com o seu conhecimento pessoal: qual é o salário mais alto, o mais baixo e o salário médio?
Dez princípios do design gráfico
Um decálogo sugerido de «boas práticas» para designers gráficos.
Quem inventou que simples não é bom?
Reflexão sobre o antigo dilema entre simplicidade e complexidade.
Tudo o que é sólido desmancha no ar
O papel do designer é pensar primeiro sobre experiências humanas, em vez de pensar na coisa em si.
Pessoas ficam mais criativas em ambientes criativos
Aprender tornou-se uma tarefa permanente. As atitudes e os ambientes devem se transformar para facilitar o aprendizado.
Prova de habilidade para ingresso em cursos de design
A necessidade de provas de habilidade específica em processos seletivos para cursos de design no Brasil. Levantamos, aqui, algumas questões ou argumentos que permitem pensar tal idéia de necessidade como requisito artificial, senão mesmo uma cláusula ideológica.
A criatividade deve ser fertilizada
Não somos educados para pensar criativamente e o mundo acabou sendo dividido entre os «criativos» e os «não criativos». Bobagem, todos podem ser criativos.
Cannes e o dia da mentira
Os prêmios são um assunto que despertam discussões acaloradas entre designers. No texto apresento uma breve reflexão sobre o tema.
10 objetos fundamentais para o designer
A minha lista de objetos favoritos e indispensáveis.
O real valor do Design
Além do famoso «valor agregado», chegou a hora de apresentar ao mercado o ganho quantitativo das chamadas «Design-Driven Companies».
Tudo o que qualquer designer deve saber quando procura emprego
Conselhos para obter melhores resultados nas entrevistas para emprego na área do design.
O passado sombrio do currículo
O currículo, como o conhecemos, chegou ao fim.
Esconder e revelar
Preferindo imagens a conceitos, os designers mantêm o aspecto «enigmático» do mundo e revelam ao mesmo tempo, novas formas de olhar para este mundo.
Design: Importante ou imprescindível?
Entre os textos e relatos de acadêmicos e de profissionais ligados ao design, percebe-se que um assunto permeia recorrentemente as discussões: O Reconhecimento da Profissão.
Design e dinheiro
Para que seguimos a carreira de designers? Por lucro ou altruismo? O que passamos com o dinheiro é o que subordina as respostas destas perguntas.
A traição do designer gráfico
De quem é a culpa se os salários dos designers gráficos sejam tão baixos?
Sobre contratos no design
Reflexão sobre a elaboração de contratos de prestação de serviços em design.
Avis rara: o designer que não projeta suas apresentações
As apresentações pobremente planejadas são habituais e pouco eficientes. Mas quando são de um designer ou professor de design, é imperdoável.
iPhone e a visão de conjunto
A convergência de conteúdos em mini-aparelhos como o iPhone irá requerer do design um trabalho pelo reequilíbrio entre as esferas ambientais e corporais.
Ser pós-moderno
Um argumento em favor da lucidez crítica dos designers.
O corvo e o ensino de design
O problema do conhecimento da natureza do objeto de investigação do design.
A ressureição do design físico
Ao contrário de muitas previsões e dos incríveis produtos digitais existentes, os livros físicos não morreram; por motivos semelhantes, o Design físico também não morrerá.
Pesquisa em projeto
No âmbito universitário, o projeto enquanto objeto de pesquisa é dificilmente discutido e aceito pela ciência, mas mesmo nas áreas acadêmicas de design não há consenso sobre o conteúdo e discurso que deva caracterizar uma tese de projeto.