Todo sobre diseño de producto

Encuentra las mejores reflexiones, casos, referencias de libros, debates y consejos de interés para la categoría diseño de producto

Ilustración para el artículo El plagio en el diseño y sus matices
Retrato de André Ricard André Ricard

El plagio en el diseño y sus matices

Todo diseño reconoce antecedentes, todo lo nuevo se basa en experiencias anteriores, y en ese proceso, inevitable y legítimo, también hay lugar para la mala fe.

Ilustración para el artículo La primavera del diseño uruguayo
Retrato de Jorge Montaña Jorge Montaña

La primavera del diseño uruguayo

Una formación con énfasis empresarial y un sector bien articulado, con un decidido apoyo estatal, proyecta el diseño uruguayo al mundo.

Ilustración para el artículo Esquematismo
Retrato de Joan Costa Joan Costa

Esquematismo

Llevo más de tres décadas trabajando a fondo en la práctica, el estudio, investigación y experimentación de un fenómeno que me tiene fascinado. Es el mundo de los esquemas.

Ilustración para el artículo Diseño y medios de fabricación personal
Retrato de Manuel Martínez Torán Manuel Martínez Torán

Diseño y medios de fabricación personal

En la actualidad, los diseñadores estamos reflexionando sobre cómo buscar formas de producir y dar a conocer nuestra capacidad por nosotros mismos.

Ilustración para el artículo Packaging 4D: la cuarta dimensión
Retrato de Guillermo Dufranc Guillermo Dufranc

Packaging 4D: la cuarta dimensión

Los empaques tienen tres dimensiones, pero hay una cuarta dimensión que nos conecta con ellos: la emoción; un fenómeno que desafía la relación entre lo que es y lo que significa.

Ilustración para el artículo Tendencias de la moda: entre el mito y la realidad
Retrato de Maria del Pilar Rovira Serrano Maria del Pilar Rovira Serrano

Tendencias de la moda: entre el mito y la realidad

La opinión de los trendsetters, coolhunters, street fashion hunters e influencers no siempre le sirve a las empresas. A veces pueden obtener muy buenos resultados investigando tendencias por su cuenta.

Ilustración para el artículo ¿El diseño es importante?
Retrato de Heleno Almeida Heleno Almeida

¿El diseño es importante?

En 1997 Steve Jobs volvió al cargo de CEO en Apple, y cuando le preguntaron qué haría para salvar a Apple, respondió: «Diseño».

Ilustración para el artículo Creatividad y tecnología en packaging
Retrato de Guillermo Dufranc Guillermo Dufranc

Creatividad y tecnología en packaging

La combinación de dos mundos que juntos pueden ir más allá de lo imaginado, aumenta la percepción de calidad y transforma la experiencia de consumo.

Ilustración para el artículo Del objeto-útil al útil-objeto
Retrato de André Ricard André Ricard

Del objeto-útil al útil-objeto

Descargados de su responsabilidad funcional, los objetos-útiles aparecen como simples fenómenos formales cuya morfología se aprovecha para expresar un determinado mensaje.

Ilustración para el artículo Nueva Scoopy de Honda: ¿mejor o peor?
Retrato de FOROALFA FOROALFA

Nueva Scoopy de Honda: ¿mejor o peor?

La nueva versión del famoso scooter de Honda es polémica. Vinçon ha seleccionado la plataforma de FOROALFA para debatir el nuevo diseño. ¿Usted qué opina?

Ilustración para el artículo El diseñador como productor
Retrato de Victor Margolin Victor Margolin

El diseñador como productor

Los avances tecnologicos están dando lugar a nuevas formas de producción, que permiten al diseñador hacerse cargo de todo el proceso productivo: desde la concepción hasta la distribución del producto.

Ilustración para el artículo ¿Qué es el Design Thinking?
Retrato de Diego Rodriguez Diego Rodriguez

¿Qué es el Design Thinking?

La expresión de la forma en que piensan los diseñadores, aplicada sistemáticamente en al proceso de innovación y solución de problemas complejos.

Ilustración para el artículo El mingitorio de Elon Musk
Retrato de Andrés Gustavo Muglia Andrés Gustavo Muglia

El mingitorio de Elon Musk

La aparición del Tesla Cybertruck y la polémica que despertó su diseño todavía da que hablar.

Ilustración para el artículo Qué es ser un diseñador ágil
Retrato de Angel Sánchez Angel Sánchez

Qué es ser un diseñador ágil

Ser un diseñador ágil quiere decir que estás metido de lleno en entornos de desarrollo de software con metodologías ágiles como Kanban, Scrum, etc.

Ilustración para el artículo Diseño y vida cotidiana
Retrato de André Ricard André Ricard

Diseño y vida cotidiana

Los diseñadores pueden hacer un real aporte a la calidad de vida diaria proyectando objetos de baja tecnología donde sea la propia forma la que permita la función.

Ilustración para el artículo Diseño, artefacto y cultura material
Retrato de Gabriel Simón Gabriel Simón

Diseño, artefacto y cultura material

La humanidad se distingue de las demás especies en su facultad para, ante las deficiencias y la hostilidad de un medio, compensar con su imaginación la parquedad de recursos.

Ilustración para el artículo Como añadir valor al envase
Retrato de Guillermo Dufranc Guillermo Dufranc

Como añadir valor al envase

En la era de lo intangible, el envase sigue siendo un elemento físico muy necesario, capaz de transformar la valoración del producto.

Ilustración para el artículo Definir territorio
Retrato de André Ricard André Ricard

Definir territorio

Extracto de mi libro «Hitos del diseño», donde acoto el ámbito creativo que le corresponde al diseño.

Ilustración para el artículo Zapatos ARMO
Retrato de Rodrigo Alonso Rodrigo Alonso

Zapatos ARMO

Calzados que vienen dentro de un sobre, armables y combinables.

Ilustración para el artículo Muebles flexibles
Retrato de Alegre Industrial Alegre Industrial

Muebles flexibles

Un concepto de mueble plegable que se adapta tanto a espacios de colectividades como al entorno del hábitat.

Ilustración para el artículo Adriano Olivetti, el Steve Jobs italiano
Retrato de Joaquín Eduardo Sánchez Mercado Joaquín Eduardo Sánchez Mercado

Adriano Olivetti, el Steve Jobs italiano

Historia de un impulsor del diseño italiano en la mitad del siglo XX, amante y mecenas del arte, pionero de la computación, el diseño industrial, la arquitectura y el diseño gráfico.

Ilustración para el artículo Reconstrucción de un emblema olvidado
Retrato de Francisco Yantorno Francisco Yantorno

Reconstrucción de un emblema olvidado

Un trabajo de investigación y reconstrucción de un símbolo de la casa Alfa Romeo, a partir de un plano e indicaciones de hace más de 70 años.

Ilustración para el artículo Silla W: identidad de un clásico
Retrato de Wustavo Quiroga Wustavo Quiroga

Silla W: identidad de un clásico

Relato del proceso de creación y mutación de la «silla W», del arquitecto y diseñador César Jannello (Buenos Aires, 1918-1985).

Ilustración para el artículo Incubadora de terapia intensiva
Retrato de Legaria D&E Legaria D&E

Incubadora de terapia intensiva

Un proyecto de diseño de producto de clase mundial, de muy alto nivel técnico, que responde tanto a normas internacionales como a necesidades funcionales y de mercado.

Ilustración para el artículo Hablemos de marcas
Retrato de Miguel Lalama Miguel Lalama

Hablemos de marcas

La única herramienta empresarial capaz de influenciar la mente humana es la marca. Las decisiones de compra son procesos complejos que las marcas bien estructuradas pueden comandar.

Ilustración para el artículo Eureka
Retrato de P576 P576

Eureka

Una singular solución de identidad visual que además de cumplir su función utilitaria se convierte en juguete para incentivar la creatividad de los niños.

Ilustración para el artículo El packaging regulado
Retrato de Guillermo Dufranc Guillermo Dufranc

El packaging regulado

Los desafíos del diseño de packaging de alimentos: ¿qué está (o estará) fuera de lo recomendado?

Ilustración para el artículo Diseño Gourmet
Retrato de Eos Mexico Eos Mexico

Diseño Gourmet

Un encuentro entre artesanos locales y diseñadores da forma al concepto, interiorismo, mobiliario, gráficos y objetos de esta tienda mexicana de productos gourmet.

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