El diseño explicado para niños

Definición universal y definitiva de «diseño» (posmodernismo puro).

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Ilustración principal del artículo El diseño explicado para niños

Ante las confusiones semánticas, lingüísticas, dialécticas, académicas, literarias, ensayísticas, anecdóticas y epopeyicas de la palabra «diseño», hemos decidido firmemente poner fin a especulaciones sin sentido, a laberintos bibliográficos referenciales para citar la definición de diseño en textos aun más distraídos y laxos que la propia referencia.

Hemos resuelto declarar por ende y de una buena vez una definición universal, única e inequívoca de la palabra diseño, definición definitiva, irrevisable e incuestionable. Definición por sí sola definitoria e indeficiente, decidida e irrefutable, diáfana y lapidaria, concisa pero ambivalente, marcaria y diluyente en accesibilidad intelectual y emotiva para cualquier uso estético, productivo, formal, ergonómico, gráfico, biológico, textil, económico y sexual, definición globalizada.

Ilegitimemos las definiciones de Morris, Gropius, Moholy-Nagy, Chanel, van der Rhoe, Beltrán, Behrens, Dior, Wirkkala, Maldonado, Duran, Loewy, Eco, Popova, Porcet, Starck, Eames, Munari, Wong, Costa y hasta Valdés de León por sus interpretaciones metafísicas, históricas y totalitarias de diseño.

Englobemos en una definición universal la multiplicidad del diseño, sus estilos, tendencias, materiales y procesos, colores y formas, contextos y usuarios, encerremos en una línea única el multiculturalismo, la diversidad de elección y uniformemos las minorías. Hagamos una definición que borre del diseño las singularidades, la estética de la diferencia y la pluralidad. Realicemos una definición imperial, única y fundamentalista que no de paso a definiciones de contexto, ni de historia o de particularidades de procesos creativos, técnicos o académicos.

No busque usted más en libros académicos obsoletos e impenetrables, ni acuda a sitios de dudosa colaboración en páginas web, mucho menos cuestione a las definiciones euro-céntricas de siglos pasados, evite la molestia de hacer una búsqueda incesante y adhiera a esta definición, la cual podrá citar de manera recurrente en sus textos, trabajos o actividades verborreicas de disfrute intelectual. De igual forma tampoco se tome la molestia de cuestionar dicha definición ya que el motivo de ella es dejar de buscarla y adherirse a ella para dejar de hacer la propia y así darse cuenta que nos encontramos en graves problemas históricos, teóricos y académicos —por lo cual es mejor adherir que plantear una propia—, así evitamos sobresaltos de pensamiento y controlamos lo ya establecido.

Por ende postulamos que han muerto todas las anteriores definiciones, los relatos, las historias, no escriba, busque, indague, cuestione, explore o explique, desarrolle y genere más definiciones de diseño a partir de la siguiente:

Diseño (def.); 1. m. No relato, o 4'33" John Cage.1

Exhorto a utilizar de hoy en adelante, esta definición que ha llegado a ser posible en base a una deconstrucción minuciosa de la historia y sus contextos, fragmentando cada una de las etapas históricas de diseño, realizando un detallado análisis sin síntesis parciales, ni conexiones, ni referencias, ni sistema, ni totalidad, ni órden, ni unidad, exceptuando lo anterior a la menor duda favor de plantearse —o replantearse según sea el caso— sus circunstancias referenciales con relación al diseño y sus anteriores definiciones.

Sirva entonces esta definición universal para contribuir a enriquecer la miseria teórica imperante en el diseñador y en nuestra disciplina.

Gracias a Jean-François Lyotard (1924-1998) para la realización absurda de este texto y a José Pablo Feinmann por la explicación.

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El título de este artículo, «El diseño explicado para niños», hace referencia al titulo de la obra de  Jean-François Lyotard, «La posmodernidad (explicada para niños)». En el texto el gran filósofo francés muestra que sus esfuerzos apuntan a enseñar cómo se puede pensar y soportar la fragmentación y disolución de nuestra tradicional visión del mundo, en donde critica la sociedad actual posmoderna por el realismo del dinero, que se acomoda a todas las tendencias y necesidades, siempre y cuando tengan poder de compra. Criticó los metadiscursos: el cristiano, el iluminista, el marxista y el capitalista.

  1. 4' 33''. Obra musical en tres movimientos realizada por el compositor estadounidense de vanguardia John Cage en 1952 en donde el intérprete  guarda silencio y no toca el piano  durante cuatro minutos y treinta y tres segundos. 4'33'' ha alcanzado un estatus legendario, no solamente en la obra de Cage sino también en el arte del siglo XX.
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Néstor Damián Ortega

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Sheyla Torres
Hace 11 meses

El mundo moderno se caracteriza por un dinamismo único, sin precedentes. De la misma manera es el diseño, es único, va más allá de indagar, crear o renovar, significa libertad para imaginar.

0
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0
Juan Pablo Loayza
Hace 11 meses

Este artículo me resultó muy interesante, la ironía latente en el mismo, el objetivo de llegar al corazon e imprimirte : el diseño es libertad.

El 4ʼ33" le da un toque de simpleza que te deja corto.

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Mariana Cronembold
Hace un año

Me parece un muy buen punto para tocar por lo que al decir diseño no abarca lo que en realidad es, diseño es todo.

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Juan Salcedo Obregón
Mar 2016

Lyotard fue desenmascarado.

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Bety Jimenez
Feb 2013

Los métodos para diseñar van cambiando conforme a las épocas y pues obviamente tienes que adaptarte a lo que desea mostrar el cliente, precisamente el diseño es para comunicar la idea de aquello que quieren mostrar ante un cliente en especifico con dichas cualidades únicas y que son atribuidas a una necesidad que a veces no hay pero que se las crean y por ende será una buena compra.

0
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0
Juan Carlos Saldaña
Jun 2012

Sin embargo el libro de Lyotard « La posmodernidad (explicada para niños)» es para todos menos para niños.

1
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0
Andres Hernadez
May 2012

¡ Fantástico ¡. Me gusta mas leer estos artículos en Foroalfa que los clásicos de enumerar listas de objetos, o pasos para hacer tal o cual cosa. No tendrán un gran ranking por que son selectos y pocos leen lo bueno. Mi definición de «Diseño» es: innovar, crear, desarrollar. Gran articulo

1
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0
Rodolfo Ortega
May 2012

excelente,no quieres lo convencional y si que tus ensayos reactiven y en su caso reanimen nuevas generaciones del diseño mas intelectuales y comprometidos con su espacio y tiempo. ¡ ADELANTE ¡

0
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1
Julia Rodríguez
May 2012

Como lo dije en un anterior articulo. Diseño es todo! Todo es diseño. Pero quienes diseñamos como profesion y estamos formados para tal.....Simplemente lo hacemos, no necesitamos definiciones ni nada por el estilo. Si estamos lo suficientemente bien construidos no necesitamos redefinir teoricamente, algo que para nosotros siempre ha sido diafano. Esto de rebatir porque si las definicones es para personas que nunca supieron que es el diseño y que seguramente no tienen capacidades para practicarlo.

Gracias.

0
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Retrato de Pablo Calderón
25
Pablo Calderón
May 2012

La ironía y satira del artículo contrarrestaron mis enormes ganas de debatir lo que, consideraba, una pretenciosa y simplista propuesta que sugiere el nombre del artículo y sus primeras líneas. Venía preparado con la frase de Paolo Lugari, quien afirma que está en «la permanente búsqueda de verdades temporales», pero la claridad del argumento… me dejó sin argumentos. Excelente.

2
Responder

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