Diálogo iniciado por Joaquin Varas sobre:

Luis Roach
Diseño gráfico en la industria del videojuego
De qué piezas es responsable el diseñador, qué similitudes y diferencias existen con los rubros tradicionales del diseño gráfico y cómo es diseñar dentro de la industria.
Joaquin Varas
Este articulo muestra la importancia de buscar habilidades fuera de las convencionales. Es cierto que un diseñador gráfico, con las habilidades estándar de su tipo podrá trabajar dentro de esas áreas en el mundo del videojuego. Por eso cabe recalcar, que si quiere tener un puesto, que no sea de diseño publicitario o de interfaz dentro de esta industria, el diseñador debe estar dispuesto a aprender otras cosas como ilustración o redacción, para participar activamente dentro de una desarrolladora. Excelente articulo, éxitos.