Abel Anaya

Abel Anaya

Guadalajara (Jalisco) México

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Diseñador Gráfico estudiante especialista en Fotografia Profesional, con 8 años de trayectoria. Estudia en Universidad del Valle de México. Trabaja en MASA creative Lab.

Áreas de interés: Diseño Gráfico

ABEL ANAYA
http://abelanaya.blogspot.com
Nacido (1992) en Guadalajara - México.
Estudiante de Diseño Gráfico en la Universidad del Valle de México (UVM). 2010 - 2014
Diplomado en fotografía Básica y avanzada por el Centro de Artes Audiovisuales.
(CAAV) 2009
Diplomado en Producción y Desarrollo de proyectos fotográficos por Centro ADM (DF)
y taller en Producción de proyectos fotográficos enfocado a Moda. 2012
A finales del 2009 decide desarrollar su trabajo en solitario; por lo que se enfoca
únicamente en producciones fotográficas, dirección de arte, diseño e iIustración para
clientes relacionados con el entretenimiento, música, y moda para un mercado juvenil;
desarrollando así proyectos para marcas como:
Nike (U.S.A), And A (Japón), Burton Snowboards (U.S.A), Adidas Originals (U.S.A),
Wallpaper Magazine (UK), MAXIM Magazine (U.S.A), VICE Magazine (U.S.A y México),
Bon Appetite (France), Altamira Records (Venezuela), Design Mexico (México),
VIVALAFATMARK (México), Reloaded Brand (México), ERRESIETE (México), entre otros.
El trabajo de Abel Anaya tiene un fuerte énfasis en la investigación, uso de imágenes y
referencias de la cultura popular y urbana contemporánea, lo que ha permitido
generar ideas y resultados diferentes en cada trabajo.

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Oct 2012 Mi opinión en el artículo Sobre honorarios y derechos de autor

Saludos,

una duda muy importante que es más recomendable soy diseñador gráfico, ilustrador y fotografo; quisiera saber qué es mejor si registrarme yo como fotografo y diseñador o registrar ante derechos de autor cada una de mis piezas creadas?

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Oct 2012 Me gusta el artículo:

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Oct 2012 Mi opinión en el artículo Texturas de los 90

La aparición de los ordenadores solo a hecho que incremente la flojera en el diseño qué pasó con la necesidad de crear nuevas texturas y experimentar manualmente? Muchos diseñadores se dejan llevar por la rapidez de estos ordenadores pero esto a llevado a que se pierda la esencia del diseño. A mi parecer es muy importante enseñar el uso de estos ordenadores a las nuevas generaciones y que las viejas también aprendan a usarlos, pero antes de eso se debe enseñar y aprender a diseñar manualmente sin el uso de estás máquinas.

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