Diálogo iniciado por Nicolás Manjón sobre:

Diseño gráfico en la industria del videojuego
De qué piezas es responsable el diseñador, qué similitudes y diferencias existen con los rubros tradicionales del diseño gráfico y cómo es diseñar dentro de la industria.

Buen artículo Luis. Soy diseñador gráfico e ilustrador y diseñé el imaginario del videojuego Fly Fly Roy para iOS. Cumplí el rol de game designer (estrategias de movimientos y elementos compositivos para la jugabilidad), dirección de arte y desarrollo de personajes. Así también la identidad del juego, marca e interfaces.
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Abordé el videojuego como un espacio de exploración para diseñar sensaciones. Siempre dentro de mis referencias existieron los personajes de video juegos.

