Yáñez sobre Diseñar videojuegos (50903)

Diálogo iniciado por Samary Yáñez en el artículo Diseñar videojuegos

Retrato de Samary Yáñez
0
Samary Yáñez
Nov. 2018

Estoy de acuerdo con lo mencionado en el artículo, anque muchos no crean que el crear videojuegos sea un trabajo viable y pongan la excusa de la falta de mercado, en mi opinión como estudiante de Diseño considero que si existe un amplio mercado y se puede vivir muy bien de esto, aún más cuando existe una gran pasión y deseo por crear un videojuego, ya que esto aumenta la calidad, el profecionalismo e interes del trabajo que posteriormente aumenta el mercado, con lo cual se llega a la conclusión de que si es un trabajo viable, pero como todo, hay que saber manejarlo y conducirlo hacia un buen camino tanto para el trabajador como para el expectador.

0

Este video podría interesarte👇👇👇

Te podrían interesar

El legado de Steve Jobs
Para los diseñadores es imposible huir de la figura del fundador de Apple. Todos los días vivimos y trabajamos con sus diseños.
Diez cosas que aprendí
Comparto algunas cosas que aprendí a lo largo de los años, que tienen mucho que ver con lo que hacemos los diseñadores.
Redefiniendo el diseño editorial
Empujada por el desarrollo tecnológico, la especialidad más antigua y desarrollada del diseño gráfico necesita revisar sus límites.

Próximos seminarios online

Seminarios de actualización para especializarte junto a los que más saben

Auditoría de Marca

Taller de práctica profesional: análisis, diagnóstico y programa de marca sobre casos reales

30 horas (aprox.)
Julio

Estrategia de Marca

Claves para programar el diseño de símbolos y logotipos de alto rendimiento

20 horas (aprox.)
Agosto