Diálogo iniciado por María de Mater O’Neill sobre:

Ilustración principal del artículo 10 consejos para diseñar apps

Javier Cuello

10 consejos para diseñar apps

Es un momento único para empezar a diseñar apps, para dar el salto del diseño gráfico o web y pasar a la pantalla del teléfono.

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María de Mater O’Neill
Ago 2013

Hola. Les refiero una presentación sobre un estudio que hicimos sobre alfabetismo digital y el uso de Smatphone en Puerto Rico. Para abonar el tema y ver si ustedes han tenido la experiencias similares con los móviles. Fue presentado en Finlandia y Washington D.C. URL: Enlace

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Javier Cuello
Ago 2013

Hola María, gracias por compartirlo. A primera vista parece muy interesante, voy a mirarlo más en profundidad, y me comunico contigo luego. ¡Saludos!

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María de Mater O’Neill
Ago 2013

Gracias Javier!

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Maya García
Ago 2013

Hola María.. está muy interesante tu estudio. Dejas abiertas muchas reflexiones referentes al CONTENIDO. Aunque creo que son difíciles de contestar en un corto tiempo porque depende de la compleja interacción social local, pero también global...he aquí que nos comunicamos en espacios muy diferentes. Les agradezco, María y Javier sus artículos..excelentes!!!

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María de Mater O’Neill
Ago 2013

Gracias Maya, en torno a nuestro contexto (Puerto Rico) es que apuntamos a la posibilidad de diseño no anclado al comportamiento cultural. Un poco como «ser puertorriqueño en linea». La teoría de actividad aborda aspectos parecido. Sí empezamos a notar que los diseñadores UX no están validando sus trabajos con los usuarios de forma directa. La tendencia es analítica (google etc). Se suele culpa al usuario; pero muy bien podría ser estos factores. Como los casos de Iran e India. El estudio completo esta en Academia: Enlace

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María de Mater O’Neill

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