Cúneo sobre La razón principal por la que los proyectos de diseño fallan (48976)
Diálogo iniciado por Sofi Cúneo en el artículo La razón principal por la que los proyectos de diseño fallan

Coincido con el artículo. Tuve una experiencia en la que mis compañeros desacreditaban el proyecto pero el proyectista tampoco intentaba cambiar la situación, sino que cuando entré también me advirtió de los comportamientos de los demás. Por otra parte, el rol de este "jefe"/proyectista no era muy activo y me terminé yendo. Si ellos no saben liderar o expresar claramente sus ideas, ¿cómo convencer a los demás a quedarse y participar?