Quevedo sobre ¿En qué consiste diseñar experiencias? (54544)

Diálogo iniciado por Gustavo Quevedo en el artículo ¿En qué consiste diseñar experiencias?

Retrato de Gustavo Quevedo
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La idea de diseño de experiencias siempre me ha parecido ambigua. Y como dice Felip, la experiencia es el resultado de lo propio del diseño y de la participación del usuario; el asunto es que desde la existencia del primer objeto siempre hubo la participación de un usuario, pues el objeto se crea para usarse... entonces ¿Cuál es la relevancia de esa experiencia? Creo que más que experiencia lo que están cumpliendo son con objetivos de comunicación.

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