Diálogo iniciado por Eugenia Barrera sobre:

Ilustración principal del artículo Diseño gráfico en la industria del videojuego

Luis Roach

Diseño gráfico en la industria del videojuego

De qué piezas es responsable el diseñador, qué similitudes y diferencias existen con los rubros tradicionales del diseño gráfico y cómo es diseñar dentro de la industria.

Ver este artículo

Retrato de Eugenia Barrera
5
Eugenia Barrera
May 2013

Muy acertado tu articulo. Esto aplica mas que nada en grandes empresas. Soy diseniadora y trabajo en el departamento de arte de Rockstar Games en Nueva York. Por mi experiencia personal, puedo decir que todo lo que mencionas en el articulo es cierto y se aplica. En mi caso me ayuda mucho la intuicion e interiorizarme sobre los proyectos que me son designados ya sea viendo ejemplos anteriores, buscando informacion, hablando con personas que consumen el producto final.

(Perdon por la falta de ortografia, no tengo teclado espaniol)

Felicitaciones Luis y Luciano, muy buen articulo!

5
Retrato de Luis Roach
40
Luis Roach
May 2013

Gracias Eugenia por el aporte, por mi parte y seguramente a mucha gente le resultaría muy interesante conocer las experiencias de un diseñador en una empresa como Rockstar Games.

Saludos!

3
Retrato de Cesar Garcia
0
Cesar Garcia
Jul 2013

En equipos pequeños el Diseñador tiene que ser apto en todas las tareas, como bien menciona Luis, tendra que estar versado en un sin fin de areas (sin mencionar si es talentoso para todas ellas) En equipos mas grandes, como me imagino en Rockstar, podrias dedicar tu semana laboral a una sola tarea, pulirla, y especializarte. Mi duda es: Que tan preparado creen que esta el diseñador con la educacion formal para enfrentar este ambito laboral? Tengo 6 años en Gameloft y llegue aqui por mis fijaciones tercas con la animacion pero tuve que aprender cosas que JAMAS pense serian tarea de un diseñador

3
Responder

Este video podría interesarte👇👇👇

Te podrían interesar

Ilustración principal del artículo Diseño de empaques: estrategia Classic Pack
Autor:
Guillermo Dufranc
Título:
Diseño de empaques: estrategia Classic Pack
Sinopsis:
La primera de las 7 estrategias de diseño de packaging que están revolucionando el mercado de productos de supermercado.
Compartir:
Interacciones:
Votos:
52
Opiniones:
22
Seguidores:
523
Ilustración principal del artículo De dónde proviene la palabra isotipo en diseño gráfico
Autor:
Luciano Cassisi
Título:
De dónde proviene la palabra isotipo en diseño gráfico
Sinopsis:
Un intento por develar el difuso origen de un término muy utilizado en el diseño de identificación visual.
Compartir:
Interacciones:
Votos:
58
Opiniones:
47
Seguidores:
1612
Retrato de Luciano Cassisi
Autor:
Luciano Cassisi
Título:
Redefiniendo el diseño editorial
Sinopsis:
Empujada por el desarrollo tecnológico, la especialidad más antigua y desarrollada del diseño gráfico necesita revisar sus límites.
Traducciones:
Compartir:
Interacciones:
Votos:
160
Opiniones:
61
Seguidores:
1612
Retrato de Raúl Belluccia
Autor:
Raúl Belluccia
Título:
¿Y cómo está la marca de mi cliente?
Sinopsis:
Diagnosticar el «estado de salud» de la marca actual de un cliente es indispensable para encarar su rediseño eficaz.
Traducciones:
Compartir:
Interacciones:
Votos:
87
Opiniones:
18
Seguidores:
832
Ilustración principal del artículo Personal: ¿una estrategia marcaria acertada?
Autor:
Luciano Cassisi
Título:
Personal: ¿una estrategia marcaria acertada?
Sinopsis:
¿Utilizar 9 ó 18 logotipos sirve para transmitir la idea de que los clientes de personal son diferentes? ¿El proyecto es sostenible en el tiempo?
Compartir:
Interacciones:
Votos:
155
Opiniones:
149
Seguidores:
1612
Retrato de Mariano Gioia
Autor:
Mariano Gioia
Título:
Tendencias en el diseño en etiquetas de vino
Sinopsis:
Luego de recorrer las principales ferias internacionales del vino, comparto algunas impresiones sobre la imagen que hoy muestra esta bebida en el mundo.
Compartir:
Interacciones:
Votos:
44
Opiniones:
16
Seguidores:
4

Próximos seminarios online

Seminarios de actualización para especializarte junto a los que más saben

Branding Corporativo

Branding Corporativo

Cómo planificar, construir y gestionar la marca de empresas e instituciones

20 horas (aprox.)
1 septiembre

Auditoría de Marca

Auditoría de Marca

Taller de práctica profesional: análisis, diagnóstico y programa de marca sobre casos reales

30 horas (aprox.)
2 septiembre

Branding: Diseñador y Cliente

Branding: Diseñador y Cliente

Tratar con el cliente, hacer presupuestos y planificar las etapas de la creación de una marca

15 horas (aprox.)
1 octubre

Relecturas del Diseño

Relecturas del Diseño

Una inmersión en el discurso sobre el diseño para despejar sus nociones más controvertidas: creatividad, innovación, arte, tecnología, función social...

20 horas (aprox.)
2 octubre

Estrategia de Marca

Estrategia de Marca

Claves para programar el diseño de símbolos y logotipos de alto rendimiento

20 horas (aprox.)
1 noviembre