Rovayo sobre Diseñar videojuegos (50861)

Diálogo iniciado por Paulina Rovayo en el artículo Diseñar videojuegos

Retrato de Paulina Rovayo
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Paulina Rovayo
Nov. 2018

La industria del videojuego ha ido creciendo a lo largo de los años desde la década de los 80 cuando salieron las primeras consolas, hasta hoy en día donde sus gráficas y modos de juego simulan la vida real con tan alta calidad. Hay un concepto errado de que no se puede ejercer de carreras que involucren mucha tecnología ya que no existe un mercado lo suficientemente grande. Sin embargo, nos dice el artículo que por más pequeño que sea un mercado hay que tenerlo en cuenta ya que ahí está el futuro.

Un mercado no explorado y no saturado es sinónimo de trabajado, innovación, creación. Y eso es lo que hace falta en nuestro país y todo Latinoamérica. Gente valiente que decida ejercer de manera profesional en su pasión para poder cumplir los estándares mundiales del entretenimiento.

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