Romero sobre 3 lecciones del diseño de interfaces al diseño tradicional (50539)
Diálogo iniciado por Cesar Romero en el artículo 3 lecciones del diseño de interfaces al diseño tradicional

Interesante tu artículo, coincido con otros comentarios que estas prácticas ya se utilizaban como parte del proceso del diseño, saludos.

Mi sincera duda sería: ¿Cuándo fue la ultima vez que hiciste un test de usabilidad con algún producto que diseñaste?

¡Saludos! contestando a tu pregunta: Siempre, procuro que mis clientes involucren a su público, por ejemplo, cuando seleccionan un logotipo que determinen cual es el más funcional y atractivo para ellos y créeme con esto se ahorran mucho tiempo y dinero mis clientes. De hecho estas pruebas son parte fundamental del proceso de diseño.