El papel del diseñador en la experiencia de usuario: habilidades y retos
Diálogo iniciado por Manolo Ruiz en el artículo Qué es ser un diseñador ágil

Muy buen artículo Ángel, aunque en las habilidades y actitudes de un diseñador ágil he echado en falta "Conocimientos de Diseño", algo que tiene más valor, en mi opinión, que la maquetación HTML, CSS y el "pixel-perfect" :)

es que eso está tan inherente al perfil como la piel misma ;) pero cuidado por ejemplo con un UX researcher, este perfil que "diseña" la experiencia de uso no tiene porqué tener conocimientos de diseño como los tenemos tú y yo.

Bueno, cuando hablo de Diseño no me refiero únicamente a conocimientos de diseño gráfico o visual :)

si te explicas puedo comprender mejor el concepto Manolo, que me he perdido un poco ;)