Perafan Baez sobre La copia en los juegos sociales (19932)
Diálogo iniciado por Juan David Perafan Baez en el artículo La copia en los juegos sociales

realmemte en la historia del desarrollo de software y en este caso de entretenimiento siempre ha reinado la copia, y este sera el comun denominador del mercado digital es por esto tan importante los procesos innovadores y mas en un mundo saturado de buenas y malas copias, zynga como playfish pasaron por su cuarto de hora, ahora el reto es mantenerse en constante evolucion para que no pierdan lo que lograron