Diálogo iniciado por Carlos Alejandro Ramos Gradilla sobre:

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Luis Roach

Diseño gráfico en la industria del videojuego

De qué piezas es responsable el diseñador, qué similitudes y diferencias existen con los rubros tradicionales del diseño gráfico y cómo es diseñar dentro de la industria.

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Carlos Alejandro Ramos Gradilla
Ago 2013

Me parece importante el papel que juega el diseñador dentro del área de la industria de los videojuegos, concuerdo en que la comunicación y su versatilidad permitirán una buena gestión del videojuego, pues muchas de las ocasiones cada departamento está muy especializado y el diseñador necesita saber aspectos técnicos de cada área y como son compatibles unos con otros. Realmente el desarrollo de un videojuego es un trabajo multidisciplinario y el producto final siempre tiene una fuerte carga emotiva y la experiencias que comparten a veces son únicas.

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