Diálogo iniciado por Carlos Alejandro Ramos Gradilla sobre:

Luis Roach
Diseño gráfico en la industria del videojuego
De qué piezas es responsable el diseñador, qué similitudes y diferencias existen con los rubros tradicionales del diseño gráfico y cómo es diseñar dentro de la industria.
Carlos Alejandro Ramos Gradilla
Me parece importante el papel que juega el diseñador dentro del área de la industria de los videojuegos, concuerdo en que la comunicación y su versatilidad permitirán una buena gestión del videojuego, pues muchas de las ocasiones cada departamento está muy especializado y el diseñador necesita saber aspectos técnicos de cada área y como son compatibles unos con otros. Realmente el desarrollo de un videojuego es un trabajo multidisciplinario y el producto final siempre tiene una fuerte carga emotiva y la experiencias que comparten a veces son únicas.
