Diálogo iniciado por Davey Fuentes sobre:

Ilustración principal del artículo Diseño gráfico en la industria del videojuego

Luis Roach

Diseño gráfico en la industria del videojuego

De qué piezas es responsable el diseñador, qué similitudes y diferencias existen con los rubros tradicionales del diseño gráfico y cómo es diseñar dentro de la industria.

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Retrato de Davey Fuentes
2
Davey Fuentes
May 2013

Muy buen artículo, podría agregar que el diseñador gráfico va más allá de la intervención en el Arte 2D, ya que por lo general también se le encarga el papel de director en áreas como la escenografía, storyboards, Cinemáticas empleadas, o el arte en general (colores, elementos dentro de la composición, iluminación, etc), los cuales deben ir siempre de la mano con las limitaciones de la plataforma la que se va a desarrollar.

P.D.: Actualmente vivo metido de lleno en lo que es Arte para Videojuegos, sinceramente es un mundo altamente complejo donde hay que prácticamente saber de todo.

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