Puebla
Messico
Israel Ortega è un graphic designer, professionale, insegnante, con 21 anni di esperienza. Vive a Puebla (Puebla), Messico. Si specializza in Editorial. Lavora presso Instituto de Estudios Universitarios. Insegna in Universidad del Valle de Mexico. Si interessa di Design dell'audiovisivo, Relazioni Pubbliche, Graphic Design, Design Industriale, Web Design, Pubblicità, Urbanistica, Comunicazione, Illustrazione, Marketing, Branding, Arte, Fotografia. Israel è in FOROALFA dal 2006.
Diseñador por Convicción, administrador por función, amigo por naturaleza, estudie la Lic. en Diseño Gráfico, Maestría en Administración y dirección de negocios, Estudiante de doctorado en educación.
Docente en 4 distintas universidades, socio en un despacho de Creatividad y Branding, y actualmente Director a nivel institucional.
Lug 2013 La mia opinione nell’articolo Cómo presentar tu diseño al cliente
Algo que me sucedió el día de hoy y se los quiero compartir con respecto a este tema es «Incluir al cliente en el proceso» Muchas veces quitamos al cliente de este proceso de creación solo le pedimos opiniones pero imagínate al cliente siendo parte de tu misma presentación, lo aplique al diseñar una revista de política y me resulto espero escribir sobre este tema adelante desgraciadamente ando corriendo siempre saludos...
Lug 2013 Risposta nel dialogo iniziato da Alejandro Lara nell’articolo Cómo presentar tu diseño al cliente
por eso necesitamos manuales de identidad o imagen corporativa
Giu 2013 Risposta nel dialogo iniziato da Mauricio Ospina nell’articolo Cómo presentar tu diseño al cliente
depende de cada país aqui en México nos rige la IMPI y regularmente la obra intelectual se le da al cliente por que se registra el signo gráfico y el nombre como propiedad suya por eso quedan como MR o R
Giu 2013 La mia opinione nell’articolo Cómo presentar tu diseño al cliente
Siempre me encanta crear polémica es mas es parte de mi formación, aquí escribo sobre experiencias personales y profesionales ellas nos dan la manera de mejorar si llegáramos al punto de explicar el ¿cómo? seria incluso un libro sobre eso, veo que hay mucha gente que intenta parecer profesional usando palabra rimbombantes como si eso nos hiciera profesionales en esta área, al no ser una ciencia exacta no tenemos reglas o procesos tan claros como otros les recomiendo leer algunos textos como el de «Como nacen los objetos de Bruno Munari» y con respecto al como eh ahí la tarea de cada uno.
Giu 2013 Ha pubblicato l'articolo:
Ott 2012 La mia opinione nell’articolo El cliente sabe lo que necesita
Gracias por opinar muchas de las opiniones nos enriquecen, en la diversidad hay conocimiento, algunos les parece a otros no, lo importante que quiero rescatar es que no hablo del proceso propio de diseño, tampoco si el cliente dice brinca, brinques, hablo de que el cliente es mi emisor del mensaje nosotros lo codificamos, pero si el cliente conoce el producto y al recibir las propuestas no le es adecuada la solución quien esta mal ¿El cliente o el diseñador?, muchas veces nuestros gustos afectan a nuestro trabajo pero nuestro trabajo es comunicar.
Ott 2012 Risposta nel dialogo iniziato da Kenji Luna nell’articolo El cliente sabe lo que necesita
Primero los profesores no somos perfectos y si nos podemos y nos equivocamos eso es una aclaración, el articulo habla de que debemos aprender a escuchar al cliente en vez de egos y gustos personales y de colegas, es una experiencia y la comparto.
Ott 2012 Ha pubblicato l'articolo:
Ott 2012 La mia opinione nell’articolo Diseñar sin estorbar
Es importante recordar que todo diseño puede mejorar pero si no concluimos en algo siempre estaremos estancados, claro las criticas son excelentes también hay que aprender a canalizarlas, fundamentalmente hablo de los diseñadores que por su ego muchas veces no pueden admitir que un trabajo es bueno solo se centran en ideas propias y buscan como sea afectar el trabajo, por mas centrados que seamos nos afectan, como anécdota tuve un profesor que le gustaba el amarillo y aun cuando el diseño era bueno si no tenia amarillo era malo... en eso me refiero a NO ESTORBAR.
Set 2012 Risposta nel dialogo iniziato da Tatiana Vargas Rey nell’articolo Diseñar sin estorbar
Exacto, esto siempre pasa por eso mejor critiquemos primero nuestro trabajo y después el de los demás, la actitud es lo mas importante al cuestionar a los demás.