Zapopan
Jalisco
Messico
Graphic designer, professionale, con 20 anni di esperienza. Vive a Zapopan (Jalisco), Messico. Si specializza in Creatividad publicitaria. Lavora presso Gerente de Creatividad y Diseño en Tajín. Profesional con interés en las áreas de: Design dell'audiovisivo, Graphic Design, Pubblicità, Comunicazione, Illustrazione, Interior Design, Branding, Tecnologia, Grafica Animata, Arte, Educazione, Fotografia. Pac se unió a FOROALFA en 2018.
Egresado de la Universidad de Guadalajara en la carrera de Diseño para la Comunicación Gráfica hace ya muchos ayeres
He conocido mucha gente creativa del medio, lo que me ha ayudado a conocer muchos aspectos de los procesos creatividos en diferentes rubros como pintura, ilustración, fotografía, audiovisuales, publicidad y diseño.
Actualmente laboro en Empresas Tajín donde a partir de cero he desarrollado uno de los departamentos creativos in-house más robustos del país, generado contenido audiovisual para las redes sociales de Tajín, así como diversas campañas publicitarias que han ayudado a colocar el chile Tajín como un producto indispensa
Apasionado de los muebles y el diseño interior en mis ratos libres desarrollo una marca de muebles armables de bajo costo para el mercado millennial,
Encuentro en la ilustración digital un refugio del diseño comercial, sin embargo he logrado que mis ideas sean utilizadas en productos como cervezas, tequilas, textiles, carteles, logos, etc.
Settimana scorsa Mi piace la opinione di Elba Maria Jimenez nell’articolo
La idea no nace en la pantalla
Settimana scorsa Mi piace la opinione di Oswaldo Orces nell’articolo
La idea no nace en la pantalla
Fa 2 settimane Risposta nel dialogo iniziato da Enrico Pupi Piagentini nell’articolo
La idea no nace en la pantalla
"Time spent ideating is time well spent."
Entiendo perfecto tu punto, el bocetaje entra idealmente ya en una etapa más avanzada de un desarrollo, después de entender el usuario y el problema, en la ideación y no tiene porqué ser lineal, yo encuentro enriquecedor bocetar, desarrollar el diseño y regresar al boceto nuevamente para explorar opciones en paralelo a mis diseños.
Este artículo busca reinvindicar el valor de este proceso, que usándo esta herramienta que hoy por hoy se omite, pero que ayuda a que en el papel maduren las ideas y sea más fàcil pasarlas a lo tangible. No resto importancia a la investigación, ni a la estrategia o conceptualización, que son partes del oficio de diseñar de un proyecto serio.
Es dificil esperar que en 3 cuartillas se incluya la visión completa, estratégica y proyectual de la disciplina del diseño gráfico.
Se agradece el comentario. Saludos!
Fa 2 settimane Mi piace la opinione di German Delgadillo nell’articolo
La idea no nace en la pantalla
Fa 2 settimane Mi piace la opinione di Fernando Saravia nell’articolo
La idea no nace en la pantalla
Fa 2 settimane Mi piace la opinione di Denise Michieli nell’articolo
La idea no nace en la pantalla
Fa 2 settimane Ha pubblicato l'articolo:
Fa 6 settimane Risposta nel dialogo iniziato da Mabel Correa nell’articolo
No hay tiempo para ser creativos
No hay nada nuevo bajo el Sol Mabel, todo tiene un origen ya establecido; sin miedo de equivocarnos y con la confianza de que el buen vendedor, hasta humo vende, dale hasta que tope. 😬
Fa 6 settimane Mi piace la opinione di Margarita Nepomuceno nell’articolo
¡Qué miedo! Vamos a tener que diseñar
Fa 6 settimane Risposta nel dialogo iniziato da Alejandra Paola Orus Serrano nell’articolo
¡Qué miedo! Vamos a tener que diseñar
estas PENsando mal