Montevideo
Uruguay
Daniel Zuriría è un graphic designer, professionale, con 26 anni di esperienza. Vive a Montevideo (Montevideo), Uruguay. Si specializza in Programación web. Lavora presso independiente . Si interessa di Graphic Design. Daniel è in FOROALFA dal 2011.
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Dic 2012 La mia opinione nell’articolo Juegos sociales 3D
FarmVille depende 100% de Facebook, como juego no aporta nada, lo que llevo a tener éxito fue aprovechar la plataforma de Facebook para juegos antes que otros y llegar a un publico nuevo.
Y no entiendo que aporta el 3d en este tipo de juegos, la perspectiva siempre es la misma :S
Perdón, pero la autora no entiende nada de juegos :S, parece que corto y pego, además comparar gráficos con final fantasy o castelvania? esos son referentes de graficos 3d?. Mejor no escribo mas, solo que antes de publica hacer un articulo de estos hay que saber de que se esta hablando.
Nov 2012 Risposta nel dialogo iniziato da Une Ceci nell’articolo Software libre para diseñar
Me paso lo mismo con programas open source los note muy inestables, ademas estan un paso atras por no decir años en usabilidad y tecnologias usadas en programas como adobe.
Mag 2012 ho cominciato a seguire:
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Mag 2012 ho cominciato a seguire:
Mag 2012 Risposta nel dialogo iniziato da Armando Valencia nell’articolo 10 objetos fundamentales para el diseñador
Yo tengo unos fundamentales:
- Lapices comunes, mientras que escriba sirve.
- En el piso igual.
- Una regla de plástico, de las mas baratas.
- Un ábaco.
- Un cincel y una piedra.
Bueno, fuera de broma, por que tiene que ser esnobismo? son herramientas que ayudan y mucho, y a medida que mejoren se pueden volver «fundamentales», como a Armando se le volvio fundamental un PC o Mac, su reflex y su escritorio, etc
Antes de estos objetos «fundamentales» para armando también se podia diseñar.
Mag 2012 Mi piace la risposta di Vanesa Sosa nel dialogo iniziato da Alejandro Arrojo en el artículo 10 objetos fundamentales para el diseñador
Mag 2012 Mi piace la risposta di Alfredo Gutiérrez Borrero nel dialogo iniziato da Alejandro Arrojo en el artículo 10 objetos fundamentales para el diseñador
Mag 2012 Mi piace la opinione di Alejandro Arrojo nell’articolo 10 objetos fundamentales para el diseñador