
Dealing with the client, budgeting and planning the stages of brand creation
Buenos Aires, Ciudad Autónoma de Buenos Aires Argentina
Profession: A Graphic Designer
Specialization: Game development
Works at: Medicci «Arte en Videojuegos»
Teaches at: FADU - UBA, CMD, Posgrado UBA
Joined FOROALFA: 2010
Dealing with the client, budgeting and planning the stages of brand creation
Jun 2019 My reply on the dialogue started by Walter Martínez Muñoz in the article
Diseño gráfico en la industria del videojuego
Principalmente el Diseñador Gráfico aportaría diseño de marca, interfaz dentro y fuera del gameplay y el funcionamiento de ese sistema. En algunos casos si además es buen ilustrador es algo que suma porque muchos de los assets de interfaz tienen gran aporte de ilustración.
Si aparte de esto quiere diseñar personajes o fondos tiene que tener un entrenamiento y capacitación en esa área. Estudiar diseño gráfico ayuda, pero requiere de una capacitación y entrenamiento diferente.
Jun 2019 My reply on the dialogue started by David Mancilla in the article
Diseño gráfico en la industria del videojuego
Hola David, podrías cursar una carrera de videojuegos que comprende la parte de programación, diseño y arte o realizar una carrera específica relacionada con videojuegos por ejemplo ingieno en sistemas, diseño gráfico, guión, ilustración, animador, artista 3D, compositor musical y luego hacer una especialización para orientarlo a videojuegos.
Es una industria que toma mucho de varias disciplinas diferentes y tendrías que ver cuál es la rama que más te interesa. Si es la rama del diseño gráfico lo más importante es aprender los fundamentos del diseño, la capacidad de análisis, luego eso podés aplicarlo a por ejemplo Videojuegos. Espero sea útil la información.
Sep 2016 I like the article:
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