Luis Roach

Luis Roach

Buenos Aires
Ciudad Autónoma de Buenos Aires
Argentina

Luis Roach is a graphic designer, professional, professor, with 21 years of experience. Lives in Buenos Aires (Ciudad Autónoma de Buenos Aires), Argentina. Specializes in Game development. Works at Medicci «Arte en Videojuegos». Teaches at FADU - UBA, CMD, Posgrado UBA. Is interested in Audiovisual Design, Public Relations, Graphic Design, Advertising, Urbanism, Marketing, Technology. Luis is in FOROALFA since 2010.


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Desde 1999, estudió dibujo, pintura y escultura en Asociación Estímulo Bellas Artes. En el año 2000 comenzó la carrera de Diseño Industrial en la Universidad de Buenos Aires, durante este período se introdujo en softwares 3d. A comienzos del 2005 ingresa a una pequeña productora que realiza peliculas estereoscópicas, desarrollándose en animación 3d y verificando el efecto estereoscópico. En este mismo período decide estudiar Diseño Gráfico en la UBA. Un año más tarde comienza a trabajar para ARX solutions donde era responsable  de la composición de video, animación y optimización de personajes. A mediados de 2009 es contratado por Qb9 para el desarrollo de arte en un juego para la consola PSP, posteriormente integra equipos de desarrollo en proyectos para PS3, IOS y Browser para diferentes clientes como Lego, Nickelodeon, Big Fish y Sony entre otros. 2012 es el año en el que integra un equipo en la misma companía diseñando propiedad intelectual. En el 2013 funda y dicta un curso de 3D con Blender para modelado de personajes en el Set de filmación de la FADU-UBA. Dos años más tarde dicta un curso de 3D para impresión en el Centro Metropolitano de Diseño. En 2015 funda un nuevo estudio de creación de Arte para Videojuegos bajo el nombre de Medicci dessarrollando para distintas plataformas incluyendo PlayStation 4.

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Jun 2019 My reply on the dialogue started by Walter Martínez MuñozWalter Martínez Muñoz in the article Diseño gráfico en la industria del videojuegoDiseño gráfico en la industria del videojuego

Principalmente el Diseñador Gráfico aportaría diseño de marca, interfaz dentro y fuera del gameplay y el funcionamiento de ese sistema. En algunos casos si además es buen ilustrador es algo que suma porque muchos de los assets de interfaz tienen gran aporte de ilustración.

Si aparte de esto quiere diseñar personajes o fondos tiene que tener un entrenamiento y capacitación en esa área. Estudiar diseño gráfico ayuda, pero requiere de una capacitación y entrenamiento diferente.

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Jun 2019 My reply on the dialogue started by David MancillaDavid Mancilla in the article Diseño gráfico en la industria del videojuegoDiseño gráfico en la industria del videojuego

Hola David, podrías cursar una carrera de videojuegos que comprende la parte de programación, diseño y arte o realizar una carrera específica relacionada con videojuegos por ejemplo ingieno en sistemas, diseño gráfico, guión, ilustración, animador, artista 3D, compositor musical y luego hacer una especialización para orientarlo a videojuegos.

Es una industria que toma mucho de varias disciplinas diferentes y tendrías que ver cuál es la rama que más te interesa. Si es la rama del diseño gráfico lo más importante es aprender los fundamentos del diseño, la capacidad de análisis, luego eso podés aplicarlo a por ejemplo Videojuegos. Espero sea útil la información.

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Sep 2016 I like the article:

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Apr 2014 I like the comment of Joaquin VarasJoaquin Varas in the article Diseño gráfico en la industria del videojuegoDiseño gráfico en la industria del videojuego

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Jan 2014 I like the article:

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Dec 2013 I like the comment of Boney PeñaBoney Peña in the article Diseño gráfico en la industria del videojuegoDiseño gráfico en la industria del videojuego

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