Zapopan
Jalisco
México
Designer gráfico, profissional, com experiência de 20 anos. Reside em Zapopan (Jalisco), México. É especialista em Creatividad publicitaria. Trabalha em Gerente de Creatividad y Diseño en Tajín. Tem interesse em Design Audiovisual, Design Grafico, Publicidade, Comunicação, Ilustração, Design de Interiores, Branding, Tecnologia, Motion Graphics, Arte, Educação, Fotografia. Pac ingressou no FOROALFA em 2018.
Egresado de la Universidad de Guadalajara en la carrera de Diseño para la Comunicación Gráfica hace ya muchos ayeres
He conocido mucha gente creativa del medio, lo que me ha ayudado a conocer muchos aspectos de los procesos creatividos en diferentes rubros como pintura, ilustración, fotografía, audiovisuales, publicidad y diseño.
Actualmente laboro en Empresas Tajín donde a partir de cero he desarrollado uno de los departamentos creativos in-house más robustos del país, generado contenido audiovisual para las redes sociales de Tajín, así como diversas campañas publicitarias que han ayudado a colocar el chile Tajín como un producto indispensa
Apasionado de los muebles y el diseño interior en mis ratos libres desarrollo una marca de muebles armables de bajo costo para el mercado millennial,
Encuentro en la ilustración digital un refugio del diseño comercial, sin embargo he logrado que mis ideas sean utilizadas en productos como cervezas, tequilas, textiles, carteles, logos, etc.
A semana passada Gosto a opinião de Elba Maria Jimenez no artigo
La idea no nace en la pantalla
A semana passada Gosto a opinião de Oswaldo Orces no artigo
La idea no nace en la pantalla
A semana passada Minha resposta no diálogo iniciado por Enrico Pupi Piagentini no artigo
La idea no nace en la pantalla
"Time spent ideating is time well spent."
Entiendo perfecto tu punto, el bocetaje entra idealmente ya en una etapa más avanzada de un desarrollo, después de entender el usuario y el problema, en la ideación y no tiene porqué ser lineal, yo encuentro enriquecedor bocetar, desarrollar el diseño y regresar al boceto nuevamente para explorar opciones en paralelo a mis diseños.
Este artículo busca reinvindicar el valor de este proceso, que usándo esta herramienta que hoy por hoy se omite, pero que ayuda a que en el papel maduren las ideas y sea más fàcil pasarlas a lo tangible. No resto importancia a la investigación, ni a la estrategia o conceptualización, que son partes del oficio de diseñar de un proyecto serio.
Es dificil esperar que en 3 cuartillas se incluya la visión completa, estratégica y proyectual de la disciplina del diseño gráfico.
Se agradece el comentario. Saludos!
A semana passada Gosto a opinião de German Delgadillo no artigo
La idea no nace en la pantalla
A semana passada Gosto a opinião de Fernando Saravia no artigo
La idea no nace en la pantalla
A semana passada Gosto a opinião de Denise Michieli no artigo
La idea no nace en la pantalla
Há 2 semanas Publicou o artigo:
Há 6 semanas Minha resposta no diálogo iniciado por Mabel Correa no artigo
No hay tiempo para ser creativos
No hay nada nuevo bajo el Sol Mabel, todo tiene un origen ya establecido; sin miedo de equivocarnos y con la confianza de que el buen vendedor, hasta humo vende, dale hasta que tope. 😬
Há 6 semanas Gosto a opinião de Margarita Nepomuceno no artigo
¡Qué miedo! Vamos a tener que diseñar
Há 6 semanas Minha resposta no diálogo iniciado por Alejandra Paola Orus Serrano no artigo
¡Qué miedo! Vamos a tener que diseñar
estas PENsando mal