
Ante las confusiones semánticas, lingüísticas, dialécticas, académicas, literarias, ensayísticas, anecdóticas y epopeyicas de la palabra «diseño», hemos decidido firmemente poner fin a especulaciones sin sentido, a laberintos bibliográficos referenciales para citar la definición de diseño en textos aun más distraídos y laxos que la propia referencia.
Hemos resuelto declarar por ende y de una buena vez una definición universal, única e inequívoca de la palabra diseño, definición definitiva, irrevisable e incuestionable. Definición por sí sola definitoria e indeficiente, decidida e irrefutable, diáfana y lapidaria, concisa pero ambivalente, marcaria y diluyente en accesibilidad intelectual y emotiva para cualquier uso estético, productivo, formal, ergonómico, gráfico, biológico, textil, económico y sexual, definición globalizada.
Ilegitimemos las definiciones de Morris, Gropius, Moholy-Nagy, Chanel, van der Rhoe, Beltrán, Behrens, Dior, Wirkkala, Maldonado, Duran, Loewy, Eco, Popova, Porcet, Starck, Eames, Munari, Wong, Costa y hasta Valdés de León por sus interpretaciones metafísicas, históricas y totalitarias de diseño.
Englobemos en una definición universal la multiplicidad del diseño, sus estilos, tendencias, materiales y procesos, colores y formas, contextos y usuarios, encerremos en una línea única el multiculturalismo, la diversidad de elección y uniformemos las minorías. Hagamos una definición que borre del diseño las singularidades, la estética de la diferencia y la pluralidad. Realicemos una definición imperial, única y fundamentalista que no de paso a definiciones de contexto, ni de historia o de particularidades de procesos creativos, técnicos o académicos.
No busque usted más en libros académicos obsoletos e impenetrables, ni acuda a sitios de dudosa colaboración en páginas web, mucho menos cuestione a las definiciones euro-céntricas de siglos pasados, evite la molestia de hacer una búsqueda incesante y adhiera a esta definición, la cual podrá citar de manera recurrente en sus textos, trabajos o actividades verborreicas de disfrute intelectual. De igual forma tampoco se tome la molestia de cuestionar dicha definición ya que el motivo de ella es dejar de buscarla y adherirse a ella para dejar de hacer la propia y así darse cuenta que nos encontramos en graves problemas históricos, teóricos y académicos —por lo cual es mejor adherir que plantear una propia—, así evitamos sobresaltos de pensamiento y controlamos lo ya establecido.
Por ende postulamos que han muerto todas las anteriores definiciones, los relatos, las historias, no escriba, busque, indague, cuestione, explore o explique, desarrolle y genere más definiciones de diseño a partir de la siguiente:
Diseño (def.); 1. m. No relato, o 4'33" John Cage.1
Exhorto a utilizar de hoy en adelante, esta definición que ha llegado a ser posible en base a una deconstrucción minuciosa de la historia y sus contextos, fragmentando cada una de las etapas históricas de diseño, realizando un detallado análisis sin síntesis parciales, ni conexiones, ni referencias, ni sistema, ni totalidad, ni órden, ni unidad, exceptuando lo anterior a la menor duda favor de plantearse —o replantearse según sea el caso— sus circunstancias referenciales con relación al diseño y sus anteriores definiciones.
Sirva entonces esta definición universal para contribuir a enriquecer la miseria teórica imperante en el diseñador y en nuestra disciplina.
Gracias a Jean-François Lyotard (1924-1998) para la realización absurda de este texto y a José Pablo Feinmann por la explicación.
El título de este artículo, «El diseño explicado para niños», hace referencia al titulo de la obra de Jean-François Lyotard, «La posmodernidad (explicada para niños)». En el texto el gran filósofo francés muestra que sus esfuerzos apuntan a enseñar cómo se puede pensar y soportar la fragmentación y disolución de nuestra tradicional visión del mundo, en donde critica la sociedad actual posmoderna por el realismo del dinero, que se acomoda a todas las tendencias y necesidades, siempre y cuando tengan poder de compra. Criticó los metadiscursos: el cristiano, el iluminista, el marxista y el capitalista.
Publicado el 04/05/2012

Los métodos para diseñar van cambiando conforme a las épocas y pues obviamente tienes que adaptarte a lo que desea mostrar el cliente, precisamente el diseño es para comunicar la idea de aquello que quieren mostrar ante un cliente en especifico con dichas cualidades únicas y que son atribuidas a una necesidad que a veces no hay pero que se las crean y por ende será una buena compra.

Sin embargo el libro de Lyotard « La posmodernidad (explicada para niños)» es para todos menos para niños.

¡ Fantástico ¡. Me gusta mas leer estos artículos en Foroalfa que los clásicos de enumerar listas de objetos, o pasos para hacer tal o cual cosa. No tendrán un gran ranking por que son selectos y pocos leen lo bueno. Mi definición de «Diseño» es: innovar, crear, desarrollar. Gran articulo

excelente,no quieres lo convencional y si que tus ensayos reactiven y en su caso reanimen nuevas generaciones del diseño mas intelectuales y comprometidos con su espacio y tiempo. ¡ ADELANTE ¡

Como lo dije en un anterior articulo. Diseño es todo! Todo es diseño. Pero quienes diseñamos como profesion y estamos formados para tal.....Simplemente lo hacemos, no necesitamos definiciones ni nada por el estilo. Si estamos lo suficientemente bien construidos no necesitamos redefinir teoricamente, algo que para nosotros siempre ha sido diafano. Esto de rebatir porque si las definicones es para personas que nunca supieron que es el diseño y que seguramente no tienen capacidades para practicarlo.
Gracias.

La ironía y satira del artículo contrarrestaron mis enormes ganas de debatir lo que, consideraba, una pretenciosa y simplista propuesta que sugiere el nombre del artículo y sus primeras líneas. Venía preparado con la frase de Paolo Lugari, quien afirma que está en «la permanente búsqueda de verdades temporales», pero la claridad del argumento… me dejó sin argumentos. Excelente.

¡Buenísimo, Néstor! Se lo voy a recomendar a mis alumnos de Diseño Gráfico, como ejemplo de «la miseria teórica imperante en el diseñador y en nuestra disciplina».


Me parece correcto el punto, pero me parece tedioso el lenguaje que usa el autor en el artículo, me da la impresión de que desea utilizar palabras demasiado rebuscadas para darle importancia o un nivel mas alto a la lectura, cuando en realidad si tiene un buen contenido y el mensaje es claro, una pena que por una pequeñez se nuble un poco mi opinión sobre el que escribe líneas arriba.




bla bla bla ya suficiente hay con los clientes que «diseñan» pero en efecto amerita la merecida connotación esa desdeñada retórica que obliga sin imponerse


Gran verdad tiene Jean-François,todo se ha convertido en dinero y este en mercancía,deja de tener la utilidad q tenía como pieza de cambio,«Hoy he pensado no tocar el piano«y el capital pasa a ser un señor con traje de cola negro y muy feo q asusta a los niños,q entreteje y borda el sufijismo Ismo,en el silencio de los 4,33¨Las palabras sobran ,cuando el que habla es el corazón,en el silencio y permanece el piano calladoGenial ,tu ocurrencia¡¡ Habla mucho la imagen q da portada a tu artículo,el «saber» en los libros nos enseñaron ,pero también en las reflexiones q emanan.Un saludo¡Gracis

Jajajajaja... imagino que tan sólo por la osadía e irreverencia, debe ser reconocido tu artículo... aaahhh y por la enorme colaboración al vocabulario que buena falta hace!!!

No se si me dio risa o si quedé intrigada.
Me refrescaste el diccionario con este articulo!
Para mi el Diseño es Comunicar una idea a través de un acto creativo y eso engloba cualquier tipo de diseño :)

Curiosa, aunque insuficiente.
Hacen falta más de 4' 33''
Además ¿qué definición en el diccionario contiene un «no relato» después del «m.»?
Aunque disfruté la palabrería disparatada! jajaja!

Barriles llenos de universos burbujeantes se vieron flotar entre nubes de tormentas confrontadas por comprimidos y contaminados aires que promueven la intención de ser complementarios y verborrágicos faros desposeídos de todo ser lumínico que indague la perfección y el despotísmo acosado por su propio gen de genialidad retórica ante una circunstancia que no puede definir.

Refrescante propuesta, ambigua en sus alcances que me da a llorar, a pensar y reír simultáneamente, Nestor Damián, te has ganado un puesto en mi razón y en mi corazón y ante tu no relato me callo... ¿Te has fijado que «silencio» es lo mismo que decir «sin cielo»? cambia el diseño con el mismo material verbal ( y la «letra» se hace «telar»... o «retal»), para un texto posmoderno, una comentario posfraterno, o como dijo el licorsofo Martini Heineken «Cuando el ser besa, le dan ganas de cerveza».
Tacet.
Creo que dan ganas de otra cosa, no precisamente de cerveza. Y la verdad me parece que esto si es «caca nene».

¡ Fantástico ¡. Me gusta mas leer estos artículos en Foroalfa que los clásicos de enumerar listas de objetos, o pasos para hacer tal o cual cosa. No tendrán un gran ranking por que son selectos y pocos leen lo bueno. Mi definición de «Diseño» es: innovar, crear, desarrollar. Gran articulo.





Sugiero consultar el Generador posmodernista, donde se «fabrican» textos como el citado: Enlace. Saludos

Porque é que o design não é arte? Para responder a esta pergunta nada melhor do que confrontar os argumentos usados em contrário.
Leer en español
Pensar en un único y unívoco discurso del diseño, es sumergirlo en un campo estático y poco productivo. Su propio enfoque reflexivo provendrá de una actitud rigurosa, pero amplia.
Comparto algunas cosas que aprendí a lo largo de los años, que tienen mucho que ver con lo que hacemos los diseñadores.
Leer en inglés
Os designers exercem uma profissão cujos resultados são indispensáveis para a planificação industrial dos artefatos
Leer en español
A ratos es bueno hacer un ejercicio de sincera liberación que permita precisar críticamente cuales son las definiciones fundamentales de nuestras trincheras cotidianas.
Leer en portugués
Extracto de mi libro «Hitos del diseño», donde acoto el ámbito creativo que le corresponde al diseño.
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