Miguel Angel Salazar

Miguel Angel Salazar

Pasto
Colômbia

Miguel Angel Salazar é designer gráfico, estudante, com experiência de 15 anos. Reside em Pasto (Pasto), Colômbia. Estuda em IUCESMAG. Tem interesse em Design Grafico. Miguel Angel está no FOROALFA desde 2012.


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Mais informação sobre Miguel Angel Salazar

Estudiante de Diseño gráfico, amante de la ilustración, sobre todo de Marvel  comic, en estos momentos no cuento con una buena cámara, pero me es suficiente para obtener fotografías muy buenas, me encanta la música, sobre todo interpretarla y sollàrmela con mi niña, la guitarra, músico aficionado en mis tiempos libres, me gusta el buen cine, sobre todo películas con temáticas sociales.

Atividade recente de Miguel Angel Salazar

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Set. 2012 Gosto o artigo:

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Set. 2012 Minha opinião no artigo Diseñador «barra» lo que seaDiseñador «barra» lo que sea

´Me gusta la perfección de los oficios, Superarse cada día en lo que haces, y si uno aparte de ser un buen diseñador se desempeña perfectamente en otra actividad relacionada con el diseño porque no hacerlo el todo es estar bien capacitado, en cada área, espero algún día ser un buen diseñador.

Miguel Angel Salazar
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Ago. 2012 Gosto o artigo:

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Ago. 2012 Gosto o artigo:

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Ago. 2012 Minha opinião no artigo Dibujo para la investigaciónDibujo para la investigación

El dibujo desarrolla muchas habilidades, y para mejorarlas es importante ponerlas a practica, hay que dotarse de la destreza suficiente para lograr algo bien hecho, todo gracias a la constancia en el trazo, la práctica, el dibujar bien.

Miguel Angel Salazar
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Ago. 2012 Minha opinião no artigo SANdeces en SANs serifSANdeces en SANs serif

El gobierno Ecuatoriano actual a realizado un proyecto con el fin de cuidar nuestros recursos naturales, la selva amazónica, el pulmón del mundo, que pasaría si en el mundo no todo fuese dinero, si tuviéramos otras ambiciones como mejorar nuestra calidad de vida, creo que através del diseño grafico se podría lograr.

Miguel Angel Salazar
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Las metodologías utilizadas son las que rompen esquemas, si creas un método a resolver dicho problema, marcarias diferencia a algo ya estipulado, un ejemplo muy básico y utilizado es el programa de memoria y repetición para enseñarle a un niño a leer, lo primordialmente básico es enseñar a leer bien, me refiero a leer rápido sin utilizar silabas, sin deformar cada palabra, entonces tal niño entendería lo que lee. asi mismo pasa en el diseño en mi parecer..

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