Puebla
México
Jonathan Pedraza é designer gráfico, estudante, com experiência de 14 anos. Reside em Puebla (Puebla), México. Tem interesse em Design Grafico, Ilustração. Jonathan está no FOROALFA desde 2010.
Estudiante de la carrera Diseño Gráfico en la Universidad Angelopolis en la ciudad de Puebla.
Estudiante de la carrera de Física Aplicada en la Benemerita Universidad Autonoma de Puebla.
Jan. 2014 Minha resposta no diálogo iniciado no artigo La eterna e inútil discusión
Exacto, al no hacer distinción entre la diciplina y el proceso, se crea la confusión.
Jan. 2014 Minha resposta no diálogo iniciado no artigo La eterna e inútil discusión
Gracias. Tiene mucha razón, no todo lo artificial es un artefacto, los artefactos requieren de un autor y todo lo que ello implica (intención, creatividad, etc.).
Si le interesa puede leer más sobre el tema en: Enlace
Sin embargo la palabra artefacto (incluso en castellano) no refiere en si a una maquina. Wikipedia nos dice: "Se usa vulgarmente como sinónimo de máquina aunque son conceptos distintos: Los artefactos son producto de sistemas sociales y culturales, y se emplean para extender los límites materiales del cuerpo".
Saludos.
Nov. 2012 Minha resposta no diálogo iniciado por Luciano Cassisi no artigo Sobre la palabra diseño
Hola.
Baudrillard lo definiría como «No-Arte», por ejemplo, compara el trabajo de Pollock con las huellas que deja una rata en un papel:
Enlace
El «No-Arte» es un objeto que simula ser arte, empero carece de las características que le definen como tal (técnica, e intención).
Saludos.
Abr. 2012 Comecei a seguir:
Abr. 2012 Minha resposta no diálogo iniciado por Alejandro Camelo no artigo Sobre la palabra diseño
Hola Alejandro.
Un diseñador profesional debe crear artefactos (objetos no existentes en la naturaleza), los cuales traigan progreso a la humanidad, es decir que tengan un valor (sea de uso ó simbólico, más nunca como un signo, puesto que los signos no poseen valor propio). Sean libros, flyers, bisagras, ó joyas, un artefacto debe ser útil.
Saludos.
Mar. 2012 Minha resposta no diálogo iniciado por Zulay Herrera no artigo Sobre la palabra diseño
Hola Zulay.
Tienes razón, los diseñadores crean herramientas. Tal como lo dices, una cena romántica solo es otra herramienta para lograr algo mas. En este caso la seducción es otra forma de dominación. Y de igual forma cuando nos comunicamos, lo que buscamos es convencer, seducir y dominar.
También tienes razón al decir, que la diferencia entre un diseñador profesional y una persona normal, radica en la habilidad técnica y analítica. Tomemos a Usain Bolt, todos podemos correr, pero el ha llevado a su cuerpo al punto de perfección, gracias a su entrenamiento.
Saludos.
Mar. 2012 Minha resposta no diálogo iniciado por Julia Rodríguez no artigo Sobre la palabra diseño
Hola.
Cuando hablo de errores en la interpretación de la palabra diseño hago referencia al articulo «La eterna e inútil discusión» de Joan Costa donde escribe:
«La palabra diseño está muy connotada del disegno del Renacimiento italiano, que significa, como quería Vasari, el Dibujo, ¿el padre de nuestras tres artes: Arquitectura, Escultura y Pintura?. Por el contrario, la palabra design es más precisa. Corresponde claramente al industrialismo nacido en Inglaterra, a la cultura técnica, que es la nuestra nos guste o no».
Lo cual como puedes leer, es incorrecto.
Mar. 2012 Gosto a resposta de Anamaria Gil no diálogo iniciado por Anamaria Gil en el artículo Sobre la palabra diseño
Mar. 2012 Minha resposta no diálogo iniciado por Javier Mojica no artigo Sobre la palabra diseño
Cierto, y al final no importa que postura tomemos, todo surge de nuestra necesidad por dominar lo que nos rodea, incluso a nosotros mismos. Por esta razón nombramos a las cosas, creamos cosas, y utilizamos cosas.
Mar. 2012 Minha resposta no diálogo iniciado por Anamaria Gil no artigo Sobre la palabra diseño
En realidad no hay cambio, el diseño siempre busca crear objetos perfectos (u óptimos), para satisfacer nuestros deseos.