Guayaquil
Guayas
Equador
Diego Paredes Morales é designer gráfico, estudante, com experiência de 12 anos. Reside em Guayaquil (Guayas), Equador. Estuda em Escuela Superior Politècnica del Litoral (ESPOL). Tem interesse em Design Grafico, Design Industrial, Publicidade, Comunicação, Ilustração, Branding, Tecnologia, Educação, Fotografia. Diego está no FOROALFA desde 2013.
Actual estudiante de Diseño Gráfico Publicitario. Adquiriendo, espontáneamente, conocimientos que serán productivos en mi vida profesional.
Nov. 2016 Gosto o artigo:
Out. 2016 Gosto a resposta de Patricio Capetillo Dennett no diálogo iniciado por José Coca en el artículo 10 objetos fundamentales para el diseñador
Out. 2016 Gosto o artigo:
Out. 2016 Minha resposta no diálogo iniciado por Juan Martín Obregón no artigo La importancia del bocetaje
Si estoy de acuerdo con eso. El dibujar/ilustrar/garabear es un proceso que te ayuda a percibir mejor una realidad, ya sea tangible o intangible. No importa si queda perfecto o con muchos errores, el punto es que tu idea se entienda, para luego llevarla a cabo con la herramienta y técnica adecuada (softwares de diseño, handcraft, web, etc)
Out. 2016 Gosto a opinião de Juan Martín Obregón no artigo La importancia del bocetaje
Out. 2016 Minha opinião no artigo La importancia del bocetaje
Pienso yo que el bocetaje como tal es una herramienta que debemos saber valorar intrínsecamente. Es decir, aprender a reconocerla como fuente vital de cualquier idea o concepto que tengamos. Sin embargo, como muchos aquí han dicho, al cliente poco o nada le importa. Me atrevería a decir que depende del tipo de cliente. Por ejemplo, en un ambiente tan estresante o tenso, como oficinas, gerencias, etc, les importa poco o nada tu bocetaje; quieren ver el arte final. Lamentablemente, esto conlleva a que nuestro trabajo sea poco valorado ya que no saben dónde empieza y dónde acaba la actividad de diseño.
Por otro lado, he notado que para ciertos clientes (quizás con un ritmo laboral con poca presión), el boceto podría ser útil. Establece una conexión más "humanística" entre diseñador-cliente (¿empatía?). Tampoco afirmo totalmente que este tipo de clientes sea ideal, pero al menos aquí el bocetaje cobra más "vida" por así decirlo.
Jul. 2016 Gosto o artigo:
Mar. 2016 Comecei a seguir:
Mar. 2016 Gosto o artigo:
Jan. 2015 Gosto o artigo: