Montevideo
Uruguai
Daniel Zuriría é designer gráfico, profissional, com experiência de 26 anos. Reside em Montevideo (Montevideo), Uruguai. É especialista em Programación web. Trabalha em independiente . Tem interesse em Design Grafico. Daniel está no FOROALFA desde 2011.
Dez. 2012 Gosto o artigo:
Dez. 2012 Minha opinião no artigo Juegos sociales 3D
FarmVille depende 100% de Facebook, como juego no aporta nada, lo que llevo a tener éxito fue aprovechar la plataforma de Facebook para juegos antes que otros y llegar a un publico nuevo.
Y no entiendo que aporta el 3d en este tipo de juegos, la perspectiva siempre es la misma :S
Perdón, pero la autora no entiende nada de juegos :S, parece que corto y pego, además comparar gráficos con final fantasy o castelvania? esos son referentes de graficos 3d?. Mejor no escribo mas, solo que antes de publica hacer un articulo de estos hay que saber de que se esta hablando.
Nov. 2012 Minha resposta no diálogo iniciado por Une Ceci no artigo Software libre para diseñar
Me paso lo mismo con programas open source los note muy inestables, ademas estan un paso atras por no decir años en usabilidad y tecnologias usadas en programas como adobe.
Mai. 2012 Comecei a seguir:
Mai. 2012 Gosto o artigo:
Mai. 2012 Comecei a seguir:
Mai. 2012 Minha resposta no diálogo iniciado por Armando Valencia no artigo 10 objetos fundamentales para el diseñador
Yo tengo unos fundamentales:
- Lapices comunes, mientras que escriba sirve.
- En el piso igual.
- Una regla de plástico, de las mas baratas.
- Un ábaco.
- Un cincel y una piedra.
Bueno, fuera de broma, por que tiene que ser esnobismo? son herramientas que ayudan y mucho, y a medida que mejoren se pueden volver «fundamentales», como a Armando se le volvio fundamental un PC o Mac, su reflex y su escritorio, etc
Antes de estos objetos «fundamentales» para armando también se podia diseñar.
Mai. 2012 Gosto a resposta de Vanesa Sosa no diálogo iniciado por Alejandro Arrojo en el artículo 10 objetos fundamentales para el diseñador
Mai. 2012 Gosto a resposta de Alfredo Gutiérrez Borrero no diálogo iniciado por Alejandro Arrojo en el artículo 10 objetos fundamentales para el diseñador
Mai. 2012 Gosto a opinião de Alejandro Arrojo no artigo 10 objetos fundamentales para el diseñador