Paradógicamente, el diseño web profesional se hace a mano. Codificando pieza por pieza semánticamente. El contenido en HTML y la forma en CSS. Así entonces, como diseñadores desarrollamos el lado cerebral opuesto al que estamos acostumbrados muy cómodamente a usar. Hacemos gimnasia cuando le entramos a esta disciplina promoviendo intensos dolores de cabeza, hasta acostumbrarnos a la lógica constante de las etiquetas y los atributos, las reglas y los selectores; a los valores RGB y hexadecimal cuando nos peleamos con el color aplicado a los monitores.
Exploramos horas que pasan volando ante nuestros monitores, iPhones, Blackberries, iPads y somos conscientes de un aparente letargo en la productividad. Pero estamos estudiando como nunca antes. Leemos Wikipedia, la «RAE» es comida diaria, activamos el RSS de nuestro cliente de correo, habilitamos «la nube» y hasta compramos aplicaciones y pluguines legales en internet. Leemos y releemos acerca de incrustar fuentes sin entender que son solo 3 simples pasos para hacerlo con CSS3. Aprendemos a buscar en Google, leemos estadísticas, usamos Analytics, hacemos newsletters y los enviamos, buscamos APIs, los intalamos; tuiteamos y nos volvemos unos románticos del CSS buscando generadores de código tan solo para lograr una esquina redondeada.
Vamos y venimos a GoDaddy, finjimos entender Whois. Somos cybernautas de tiempo completo y finalmente aprendemos a copiar y pegar letras, a acomodarlas en líneas de código, aprendemos poco a poco otros lenguajes otras palabras. Simultáneamente, escribimos y volvemos a escribir sin que nos perdone el validador W3 un error de sintaxis, ni los errores lógicos. Pensamos todo el tiempo en un usuario humano y en los robots de búsqueda. Copiamos y volvemos a pegar confirmando el principio mágico del uso básico de las computadoras.
Los complementos del navegador nos auxilian, PHP nos degolla, el servidor nos azota y JavaScript hace que suspiremos cuando una imagen al fin hace fade con jQuery. Platicamos con el diseño todo el día y muchas noches encerrados en un cuadrito donde nos ponemos a trabajar y a trabajar y hasta logramos desarrollar habilidades ocultas pensando con esa lógica que tanto nos cuesta a los creativos.
Platicamos con los desarrolladores, chateamos un día entero con ellos y no les entendemos. Revisamos el brevario, el wireframe, la minuta de la última reunión. Los acuerdos con el cliente. Excluimos Flash, probamos otra vez el iPad, apagamos el celular y nos vamos a las cinco de la tarde a tomar un café, sin avisar; sin dejar de pensar en esa celda del formulario que no marca el error que propusimos.
Pasan dos semanas y al final del mes, vemos cómo se transformó nuestra charla con el cliente en una obra de arte hecha a mano —en el lienzo de Coda, tal vez— donde cada persona puso una pieza y casi parece un auto caro, con todas las prestaciones, simplificado, accesible y funcional.
Así es como el diseño se convierte en una pintura exhibida en el web: un cuadro hecho a mano puesto en la galería de la matrix.
Las marcas mencionadas son propiedad de sus respectivos dueños y no son usadas con el afán de promoverlas comercialmente.
Publicado el 26/03/2012

El diseno web es mas estimulante que el impreso, mas dificil, pero te da una doble satisfaccion, la visual y la funcional, ademas el css3 te da posibilidad de meter mas eye candies coquetos, sin excederse para no trabar el navegador... saludos, disculpen la falta de tildes...


espero puedas leer esta humilde nota despues de tantos aportes. Yo considero que primero debemos gestar la idea y luego pregutarnos ¿será posible? hoy en día la respuesta la tienen los señores JS, PHP y los vecinos recien llegados HTML5 y CCS3 (por cierto estos ultimos todavia cuando doy clases de dreamweaver y maquetación WEb caunsan una suerte de asombro terrorifico para los que no son asiduos del asunto CODIGO) Es dificil no hablar de semantica y no conocer siquiera los más basico de CCS y HTML por lo cual creo que el diseñador necesariamente debe tener este conocimiento en su repertorio.

En principio debemos entender «todos», diseñadores, comunicadores, desarrolladores, maquetadores, etc, que lo realmente importante en una página web son «los contenidos». Sin contenidos de calidad será difícil captar la atención de los usuarios.
Habiendo identificado esta importancia, como diseñadores web, deben diseñar la estructura del sitio de forma «usable», para que el acceso a esos contenidos se rápida y fácil.
Tener un sitio web no significa que tendrás visitantes.
Contenidos web de calidad + estrategia + usabilidad + comunicación.

5 pm! seguro construyes a velocidad impresionante! En esos desarrollos a mi día le faltan horas y tengo que tomar algunas de las primeras del siguiente... sea hábil o no. Entretenida lectura.

Estimado, sería bueno puedas editar el artículo, (o que alguien el Foroalfa le de una mirada antes de publicarlo) y corregir algunos errores de ortografía no menores como:
ParadoGicamente
inStalamos
cIbernauta
finJimos
Saludos!
Juan Manuel
Muchas gracias. Ya lo analizábamos un poco antes. No se supone que yo lo publique y ya. Tiene su proceso y acepto mis faltas de ortografía.
Gracias, saludos.

Saludos Emmanuel me gusto mucho tu aporte, muy ingenioso y con mucho humor.

... y la satisfacción que entra cuando pulsas F5 y todo se ordena por arte de magia... me ha encantado el artículo, genial!

¿5 de la tarde a tomar un café? Hasta 7PM no podés salir ni a respirar aire por la ventana mi amigo.
El artículo dedicado 90% a un desarrollador o implementador web y NADA habla de diseño.
El diseño web es diseño de interfases para usuarios. Usted, hablando de código HTML, PHP, JQuery y los policías de la W3 no tocó ningún punto afín al diseño de dichas interfases.
Siga participando...
Totalmente deacuerdo. El diseño web se de mas al diseño de experiencia, diseño de arquitectura de info, diseño de interfaz y obviamente entender las ventajas y desventajas de los lenguajes de programacion para lograr un flujo funcional de trabajo con desarrollo e ingeniería web. Saludos!
Si cuando trabajas con equipo multidisciplinar, aunque el diseño de arquitectura de info suele estar en manos de márqueting o el departamento de contenido, luego cuando eres autónomo o haces horas freelance... ni modo, toca hechar mano del html, css, javascript y php, estos te alimentan bien jejeje saludos!!
Juan Pablo, claro que si! Soy (y muchos somos) diseñador Web hace algunos años y por su puesto toca meterse en código a la hora de ser un freelance o de querer resolver todo uno mismo. Por eso hay que maquetar, escribir scripts y etc, pero todo eso viene DESPUES del diseño web. Sencillamente porque se trata de implementación y programación.
Y si bien los diseñadores tenemos la necesidad y obligación de acercarnos a la tecnología para saber aprovecharla, no es la disciplina PRINCIPAL del diseño web.
Saludos!
En eso reflexionaba hace poco: Un cliente me pide un site, tras escucharlo me doy cuenta que lo que necesita es un CMS, como el cliente no es muy ávido le recomiendo el más fácil de usar: wordpress, él encantado acepta, luego le propongo el diseño de la interfaz y le hablo del precio que supone adaptarla a wordpress, el rechazo es total, entonces yo le ofrezco comprar un template y lo adapto a su imagen. Se rebajaron los costes un 70%, hice una venta justa, cliente a gusto y buen resultado, esto acaso no hace parte del diseño?? la búsqueda de esa armonía forma función?
Hay consideraciones respecto a la implementación 100% WordPress®. Depende mucho del tipo de sitio y objetivos del mismo. Aún se recomienda una entrada editable para un control total SEO y estadísticas y solamente el blog en WP.
Saludos.
Disfruté mucho de tu artículo, porque para mantenerme en el mercado he tenido que ampliar conocimientos en algunos lenguajes de programación, este proceso ha sido autodidacta, mientras leí tu artículo muchas imagenes pasaron por mi cabeza y muchos sentimientos. muchas gracias.
Jajaja, en acuerdo Facundo... sí sólo se dedican a realizar la plantilla gráficas del diseño de la página puede que salgas a las 5pm, pero si se está hablando de Diseño Web éste no sólo corresponde a los gráficos, sino también al diseño de la Programación, la cual si es desde cero no se pueden contemplar esos horarios.

Me parece que el desarrollo web no tiene nada que ver con lo artesanal , ya que la palabra hace referencia al trabajo realizado sin el auxilio de maquinaria o automatizaciones.
Mas alla del esfuerzo, proceso , dedicaciòn y pasión esta totalmente desligado de algo ARTESANAL.

Me parece que calza justo el término «artesanal», pero es eso sólo un término, no es para nada menospreciar nuestro trabajo... la verdad es un relato que se encuadra en la descripción certera del proceso en donde se involucran varios procesos que son técnicos por su puesto, porque el diseño web definitivamente no es para nada una labor basada en la improvisación se debe entender lo que se hace y la magia se produce cuando los demás (usuarios) entienden como funciona. !Excelente aporte!



Ahora.... Esta en nuestras manos cambiar este criterio, seria bueno que nosotros mismo lo encaminemos a mas técnico o tecnológico para al final no caer en el mal común del llamado artesanal....
Excelente relato.....
Creo que... No es que lo encaminemos hacia lo técnico y lo alejemos de lo artesanal metafóricamente. El proceso intelectual es Diseño (lo estético y funcional) y lo técnico. Inclusive lo administrativo. :) Enlace
Lo que tendriamos que cambiar es que dejen de usar IE versiones viejisimas ;)
Creo que no vamos a encaminarnos a lo tecnico o tecnologico... como todas las cosas con el tiempo cambiaran y son las proximas generaciones quienes seran mas tecnicos o tecnologicos y veremos con asombro sus destrezas. un saludo, me gusto el articulo.
En todo caso nosotros deberíamos ser quienes demos las pautas para cambiar este criterio de que el diseño web es artesanal.

Paradógicamente, el diseño web profesional se hace a mano.
Paradójicamente viene de paradoja...
...buscamos APIs, los intalamos (instalamos)
...finjimos entender Whois
Fingimos viene de fingir
Somos cybernautas de tiempo completo
Cibernauta: Persona que navega por ciberespacios (diccionario de la RAE)
Demasiados errores semánticos, por eso debe ser tan doloroso...
diseñador no es gente! jajaja :) mentira es joda! Bah! entiendo lo de la correcciones. pero te ha quedado genial igual! aunque eso de las 5pm no me cuadra. son acá las 4am.. y no he soltado el cyberespacio programando. (me importa poco la RAE) saludos y éxitos!

¡Excelente relato! totalmente identificado. Sobre todo.. «JavaScript hace que suspiremos cuando una imagen al fin hace fade con jQuery».
Saludos,

¡uuuf pensé que solo era yo la del dolor de cabeza con la programación para diseñar!.
Quiero reconocer el trabajo que realizamos los diseñadores que nos esforzamos por estar en constante actualización y como es nuestra naturaleza creativa seguir buscando técnicas y herramientas para poder comunicarnos mejor de manera funcional y estética. ¡Muy buen tema y muy bien descrito Emmanuel!


Excelente entrada, digna de graficar y colgar en cualquier estudio de diseño como contención para esos arduos e intrincados momentos.
Felicitaciones.


Artesanía Digital? o meramente un nombre más en este fascinante mundo cibernauta, me han logrado cautivar sus poesías tanto analógicas como digitales, nunca pensé que entre tanto conceptos matemáticos, bites, celdas, ecuaciones hexadecimales, códigos ASCII y demás se pudiesen conjugar también y lograr una poesía Alegórica tan Representativa a este Siglo, en tal caso deberíamos Revalorar el título de Diseñador y cambiarle por uno que mejor le valla Poeta Digital, Artista Cibernauta, Creativo del Pixel, felicidades en hora buena y mucho éxito sus siguientes poesías tanto impresas como Digitales.

Excelente reflexión. Ciertamente me siento muy identificado con cada cosas que has dicho. Pasar de ser sólo un diseñador gráfico a ser un diseñador web es un gran salto y una forma diferente de ver las cosas. Personalmente desde que comencé a trabajar como diseñador web, no he dejado ni un día de aprender nuevas cosas que mejoren la usabilidad y estética de mis web. Es un camino que simplemente tiene un comienzo pero no termina jamas....

Es muy poético, en el fondo le da dignidad al trabajo de diseñador este artículo.
Felicidades.
Un saludo.

Poesía pura, digno de un mural en el mona. :) excelente reflexión sobre el diseño Web

Felicidades por el artículo.
Hace unos dias que tengo exactamente la misma sensación : )
Trabajar en una web es algo totalmente laborioso y meticuloso, casi como si estuvieras haciendo punto y no te pudieras dejar ni un solo movimiento ! Si es que la técnica avanza mucho pero somos unos románticos artesanos...


Este artículo casi me hizo llorar, te felicito nunca antes había leído algo tan acertado es como si lo hubieras escrito especialmente para mi aunque supongo que muchos diseñadores web también lo sintieron ¡profundo maestro!

Excelente articulo señor. Como siempre, compartiendo tus experiencias. Un abrazo!

En parte lo entiendo y en parte disiento. Creo que nos hemos metido en un lío.
Lo entiendo y cuando un cliente pide cambiar algo, y no valora el esfuerzo de las horas perdidas. Y para quien hace web es un gran palo.
Pero perdonen. Pensando sólo en el diseño ¿qué pasa con el diseño?
Lo artesanal empieza con el boceto. El papel y lápiz. Y cómo quiero que se comunique. Ahora... el entresijo de los códigos. No quiero someterme bajo el mandato de un código. Sino sería programador.
Se hacen zapatos en forma artesanal y otros con máquinas.
Creo que como dice el refrán: zapatero a su zapato.
Hola Gabriel, hasta hace muy poco pensaba igual que tú... pero he concluído que los tiempos han cambiado mucho en nuestro campo, la era digital es un hecho y a veces asusta un poco. Pero no veo porque deben estar reñidas la «artesanía» y «lo digital». Integrarlas puede ser muy interesante, se puede experimentar con ambas y obtener muybuenos resultados. Ahora bien, lo de que el cliente no valora, etc... es un gran probelma de muchos diseñadores... entre los cuales me incluyo, debemos aprender a «vendernos» mejor... Un saludo y que vaya bien.

WOW... me gusto mucho. Excelente, ya habia pensado en la metafora del alfarero, pero pensar en lo artesanal es mucho mas exacto: busca materiales, visualiza, comienza a trabajar con sus manos, diseña, modela, busca belleza y funcionalidad. Excelente.

Bonito poema, y cito las palabras de Jhon Lasseter (pixar) «Lo importante no es el medio que uno usa para trabajar, si no lo que se logra con el medio«
Coincido con varios, faltó mencionar el lado oscuro del diseño web (IE, desktop, móviles, pads, capacidades diferentes en las personas, usabilidad (dolor de cabeza inicial) etc.).
Si bueno, seguir los estándares ya es una garantía. La novedad es el diseño adaptable (responsive web design). Es una gran solución.

Muy buen artículo pero pienso que el diseño web en su lado técnico es todo un mundo aparte debido a que su ejecución depende de áreas de conocimiento específicas a las cuales debes entregarte de lleno. En un sentido comunicacional se debe tomar en cuenta que es una plataforma superversatil que hay que saber conceptualizar como todas las áreas del diseño

Relacionado con el tema del diseño web aprovecho para preguntar:
¿Cómo debería ser el perfil técnico de un diseñador web?
¿Cuáles son las tareas que realiza dentro de un proyecto web?
Felicitaciones por el artículo!
Saludos
El perfil técnico: Que escriba código y psicométricamente que sea ambidextro y que comprenda de la «usabilidad» y «accesibilidad».
Tareas: Participar en las reuniones con el cliente y los desarrolladores. Que haga bocetos aplicando la técnica del wireframe. Que comprenda los estándares y los lenguajes HTML y CSS. Que sea capaz de entregar un «front-end» con calidad visual y código limpio.


Interesante articulo es alentador saber que muchos tenemos y vivimos situaciones similares en este oficio del diseño web. Al final pienso que el tema es aún más complejo. No solo es sobreponerse a los inconvenientes técnicos, el diseño va más allá de la interface, pensar en el usuario, el mensaje, la usabilidad, los contenidos en fin.
Además, que no pienso que el diseño sea una actividad artesanal.
gracias



Me siento un poco identificado con este artículo jajajaa.. Me dedico al diseño y desarrollo web desde hace 5 años y menciona cosas muy ciertas en algunas partes del texto.
Los diseñadores web nos consideramos (al menos yo) una raza a parte, pero siempre dentro de la disciplina del diseño, muchos colegas míos se alejan del diseño web por el simple hecho de que les «asustan» los códigos, no los entienden y les tienen miedo, y se dedican a lo tradicional: papelería, identidad, editorial, etc..
Yo creo que el diseño web se debería incluir en las universidades, como matería de la carrera.
Muy cierto, son especialidades del diseño, coincido en que somos diseñadores que no nos asusta el código. No puedes decir que diseñas web en una herramienta WYSIWYG, porque no funciona así.
En otros países ya se maneja como especialidad de carrera. Toman un año de «tronco común» y 3 años de especialidad, ya sea multimedios o medios impresos.

No lo sabi a que ya somos artesanos digitales que chido jajjajajajaja

Lo que obtienes «al final del mes» no puede ser llamado, de ninguna manera, obra de arte, mucho menos si en el título de tu artículo le has llamado «artesanal». «(°O°)«



Leo el escrito y me dan ganas de meterme a diseñar web de nuevo. Pero es esa lógica y los constantes errores de programación me hacen sacarles la vuelta. Prefiero la lógica artesanal de componer textos, cuidar tipografías y maquetar impresos.

¿Dolores de cabeza? ¡Que quejumbrosos! ¡El diseño es más lógico que creativo! Pero saben, somos capaces de eso y más ;) Este escrito es más bien un poema de un diseñador enamorado de la tecnología, de ese «nuevo» mundo, la «matrix» :) Agregaría que todo ese bello arts&crafts se vuelve obsoleto semana tras semana. Estén preparados!.

Las implicaciones contenidas en el título son muy, muy interesantes, pero desafortunadamente el artículo no las desarrolla, o lo hace de manera excesivamente anecdótica. Por otra parte, hay errores ortográficos como «paradógicamente» o «finjimos», que le quitan aún más calidad. Es una lástima, el tema da para mucho más.
Gracias por tu opinión. Vi más errores antes de su publicación, pero creo que hace falta corrección de estilo por nuestra parte como autores.

Definitivamente tenemos que meternos en el lado oscuro de los desarrolladores, muy cierto, pero ya es nuestra responsabilidad, necesitamos comunicarnos y meternos a ese mundo tan fascinante, el diseño web tiene mucho futuro.
Nunca olvido la frase que dijiste: «diseñadora que se viste de programadora, diseñadora se queda». ¡Un abrazo hasta Guanatos!

Es como enamorarte del CSS, pelearte con el de atención a cliente que les dice a los usuarios que usen IE (sólo le faltó pedirles que re-instalen IE6), cerrar los ojos y ver como se forman líneas de código como cuando ves números caer en la matrix. Si, efectivamente esa soy yo.

Estoy igual de identificado como varios colegas. Yo recién estoy entrando en este medio y los dolores de cabeza no se dejaron esperar. Creo que lo ideal es que este tipo de formación deba iniciar desde la universidad. Los nuevos diseñadores deben aprender a pensar y desarrollar con esta tecnología desde que estudian, no cuando tienen el proyecto del cliente en manos.


ya era hora de que alguien organizara nuestro trabajo en unas pocas líneas, JUAS!

Un muy buen artículo para mostrarle a aquellos (clientes o no) que dicen a la ligera «El sitio no lo hago yo porque, bueno, no me dan los tiempos»... o que dice «pero, si es simplemente copiar y pegar!»... etc. Totalmente de acuerdo con todo lo expresado.

muy bueno, mientras lo leía me sentí totalmente identificada, mas aun cuando te referís al cliente al que nada parece importarle, excepto que se vea bonito, aunque le digas que eso que quiere a la mayoría le molesta o que no aporta nada, lo que sea, solo hay una palabra mágica que lo hace modificar su no opinión, «represupuestar», ahí muchos empiezan a dejar que uno explique o desisten del caprichito de la abejita detras del mouse y zumbando.



Me identifiqué totalmente con el artículo. Trabajo en esto todos los días, maquetar y maquetar... convivir con los jQuery, amar a los css como a nada en el mundo y aprender en la internet todos los nuevos complementos o plugins que los desarrolladores de inventan. Pero gracias a este aprendizaje estamos donde estamos. Me gusta plasmar el PSD en la web y ver lo imposible... posible.

Bello artículo, hace justicia a este intrincado trabajo de diseñar y montar una web, horas y horas frente al monitor, pero el resultado satisface.


Muy bueno este articulo!
Me sentí identificado a cada linea, más bien a cada byte. És una pena que el esfuerso y trabajo dedicado a cada linea de código no sea reconocido. Pero el resultado final es lo que importa para el cliente.
Gracias por compartir Emmanuel.

Interesante y entretenido. Esta época en que vivímos como expertos de poco y especialistas de mucho. Y al final nos quedamos con un concepto en donde la prioridad es entregar una cerveza fría al cliente, y al cliente no le interesa si nuestro refrigerador está descompuesto. Lo mismo para las páginas, lineas de código no significan nada para el. El quiere un sitio funcional, bonito y que le ayude a crecer en su negocio. ASP? PHP? Linux? Windows? No sabe ni le interesa, el quiere una página que sirva.
Gracias por compartir.

Buen artículo para que alguien que no sepa qué hacemos lo «medio-entienda». IE necesitaría un capítulo aparte, quizás más bien un libro entero.

Muy buen artículo, mientras lo leía sonreía y asentía al mismo tiempo que hacía un «jm!». Creo que todos coincidimos en que IE es nuestro Némesis como así también esos clientes que te dicen al final del proyecto «¿y si cambiamos esto o aquelllo?» como si fuera borrar con la goma del lápiz y sobreescribir, que se te corte Internet una semana, no sé, ahora se me ocurren esos pero son las cosas que si bien a uno lo hacen rabiar mucho al final del proyecto uno las toma como anécdotas y experiencias sumando el orgullo de que esa página la hizo uno y que nadie mas sabe el trabajo que costó

Excelente articulo.
Por experiencia propia, creo que uno de los mayores problemas que tiene el diseñador web es tratar que el sitio web que diseñó se vea igual en todos los navegadores: IE, Firefox, Safari, Opera, Chrome etc.

Interesante perspectiva Emmanuel.. felicitaciones y esperamos los siguientes artículos.. saludos
Te faltó la peor parte: lidiar con las limitaciones de IE (es como una ley de Murphy, el 99% de tus clientes aún lo utiliza y no lo cambia por nada). El que trabajó con esquinas redondeadas en CSS me va a entender jajaja!
Bueno, las esquinas son solo uno de los detalles más visibles: Formularios, transparecias, gradientes y cosas tan básicas como esas son imposibles sin códigos redundantes o «hacks», como le llaman.
Tal cual, tanto las esquinas como transparencias o gradientes son ejemplos del trabajo extra que lleva desarrollar una web compatible con todos los navegadores. Así se convierte en un auto caro como lo dijiste, y además en uno 4x4. Abrazo.
y los PNG también suelen dar quebraderos de cabeza en según qué versión de IE. Qué navegador...
el peor enemigo de todo diseñador y desarrollador web, es el Internet Explorer. No importa su versión, sigue siendo Internet Explorer.
Como diseñador web, prácticamente ya no incluyo al IE6 y al IE7 entre los navegadores para compatibilizar una web, si mi cliente me pide una web, se la diseño y desarrollo pero a partir del IE8, que es el mas o menos mejorcito, además las nuevas tecnologías (html5 y css3) no son para nada compatibles con el IE, a pesar de que hay pequeñas tecnicas para lograrlo, yo siempre le recomiendo a mi cliente que use otro navegador
Solo tengamos en cuenta que —sobretodo en esto del web— se debe diseñar para lo probable, no para lo posible.
Yo tampoco diseño más para ie6/ie7, siempre recomiendo que cambien de navegador.
Si no impulsamos la movida nosotros, ¿quien lo va a hacer?
Muy bueno el artículo, lo del efecto con jQuery me sentí muy identificado ajaja.

Creo que uno de los problemas que tenemos es que siempre recurrimos a la analogía con otros oficios. No es necesario acudir a las metáforas para idealizarnos; porque los conceptos se complican y entonces comenzamos a confundir. Eso es peligroso cuando la definición que tenemos de diseño es tan inestable como la que conocemos. Queremos convertir el diseño en todo; en política, en artesanía, en arte, y no creo que sea el camino más adecuado. El comentario lo escribo sin ánimo de ofender a nadie, y mucho menos a Emmanuel, que dio de su tiempo para escribir y compartir el artículo aquí. Saludos.
Gracias, Rodrigo, es solo una manera de contextualizar la ironía de terminar haciendo una especialidad del diseño gráfico con letras, en lenguajes de programación, adjudicándonos nuevas habilidades, armamos pieza por pieza, en la era de la computación. — tal como nos pasó con la preprensa hace unos 10 años —
Gracias a ti por la respuesta. Te pido una disculpa por no haber captado la ironía desde el principio y te agradezco la aclaración. Un abrazo, Emmanuel.

La tecnología es muy veloz, de ahí que los diseñadores gráficos tengamos que capacitarnos constantemente si queremos trabajar para los nuevos medios y con los nuevos soportes de la comunicación que se avecina.
Recordando el legado del conocido gurú de Flash de finales de los 90, que falleció en Brooklyn el pasado 18 de abril.
La cultura material nace de la interacción del hombre con artefactos derivados de la técnica y con el análisis de los mismos. ¿Tienen las sociedades esta cultura? ¿Por qué analizarla?
¿Cúal debe ser el rol del diseñador en los tiempos de la globalización y democratización de la información?
Técnicamente aún no existe el software de diseño. Lo que tenemos por ahora es software de edición. Pero ya se empiezan a ver nuevas herramientas que propician un nuevo debate entre diseñadores.
Dispositivos diseñados por la artista y su equipo por encargo de la famosa marca de cámaras fotográficas instantáneas: entre el minimalismo y lo estrambótico.
IMPORTANTE: Este artículo no expresa la opinión de los editores y responsables de FOROALFA, quienes no asumen responsabilidad alguna por su autoría y naturaleza. Para reproducirlo, salvo que estuviera expresamente indicado, por favor solicitar autorización al autor. Dada la gratuidad de este sitio y la condición hiper-textual del medio, agradeceremos evitar la reproducción total en otros sitios Web. En cambio, sugerimos y valoramos la reproducción parcial, incluyendo además del nombre del autor, el título y la fuente (FOROALFA), un enlace a esta página (http://foroalfa.org/articulos/el-diseno-web-es-artesanal) en un lugar claro y visible, que invite a completar la lectura.
Dos preguntas clave que debes hacerte si deseas encaminar el entusiasmo por el trabajo en tu empresa.
Homenaje al recientemente desaparecido creador de Fototrama.
No siempre somos los diseñadores los que «creamos» un símbolo. A veces esos símbolos nacen, crecen y se instalan en el imaginario casi que por generación espontánea.
La red social de imágenes más exitosa, más allá de los prejuicios sobre su trivialidad, también es una herramienta de promoción, educación e investigación.
De qué piezas es responsable el diseñador, qué similitudes y diferencias existen con los rubros tradicionales del diseño gráfico y cómo es diseñar dentro de la industria.
Como diseñadores tenemos la mala costumbre de buscar errores en todo lo que nos compete. ¿Es esta una manera adecuada de comportarnos?
Lo más importante a la hora de prestar el servicio de desarrollo de aplicaciones móviles.
¿Qué debe distinguir al diseño industrial mexicano? ¿Por qué es necesario dejar a un lado el nopal y el penacho en el diseño de ciertos objetos?
Una mirada critica sobre la construcción de la imprenta misionera y el primer avance en el desarrollo tipográfico en la región.
El correo postal es un servicio esencial que usamos los diseñadores para enviar y recibir material impreso, pero es cada vez menos confiable y más oneroso. ¿Fenómeno local o regional?