Últimamente las redes sociales internas y personalizadas se han vuelto un recurso más que útil para empresas y organizaciones, reemplazando muchas veces a las intranets o wikis. Estas Webs Sociales se acercan cada vez más al concepto de «aplicación», por la cantidad de funcionalidades e interacciones que ofrecen. La usabilidad es crucial en cada diseño, especialmente en los sitios con gran cantidad de funciones y usuarios. Es importante proporcionar a los usuarios de una buena interfaz de usuario (GUI, Graphic User Interface), con una relación intuitiva entre lo que desean hacer y la función de la aplicación que permite concretarlo.
La usabilidad es parte de una buena interfaz de usuario y determina la facilidad con que un usuario es capaz de realizar todas las funciones proporcionadas por el sitio. Algunas de las características que el diseñador deber tomar en cuenta para este tipo de desarrollos son las siguientes:
Los sitios web social media suelen ser simples en cuanto al uso de color y gráficos. La paleta de colores suele consistir en uno o dos tintes predominantes, con variaciones de grises y medios tonos. Los gráficos también son muy sencillos. Se aplican recursos de animación para rotar textos, imágenes y enlaces que solo se manifiestan al pasar con el puntero por sobre un elemento.
Los diseños muy protagonistas no son útiles para este tipo de sitios, ya que la atención del usuario está centrada en sus conversaciones e interacciones, y un diseño muy llamativo distraería su atención.

Conviene mostrar sólo lo relevante para el usuario y ocultar aquella información que no necesita en el momento preciso de cada interacción. Las personalización de páginas es una técnica muy poderosa que se utiliza para ofrecer solo contenidos relevantes para cada usuario. Los sistemas de recomendación se utilizan a menudo para proporcionar a los usuarios información que es muy probable que les resulte de interés o satisfaga sus expectativas.

Al haber tanta información disponible para el usuario, la búsqueda se vuelve un elemento fundamental de navegación. Es importante que el buscador devuelva resultados de todas las categorías de contenidos: páginas informativas, contactos, grupos, etc. El lugar más habitual para ubicar el buscador es en el área superior derecha de la página ya que, por convención, los usuarios esperan encontrarlo ahí. Una funcionalidad muy utilizada son las sugerencias de auto-completar (live search results and filtering). A medida que el usuario escribe en una caja de búsqueda, aparecen sugerencias de palabras clave en un drop-down. Esto ahorra mucho tiempo al usuario.

Los formularios Web son probablemente el elemento de diseño más importante para los sitios social media. Los formularios se utilizan en todo, desde el inicio de sesión hasta la búsqueda, registro de usuarios, responder a un mensaje o agregar contenidos. Dado que los formularios son muy importantes, deben ser fáciles de usar. Esto es especialmente importante para el formulario de registro (el primer contacto del sitio con el usuario), porque si es complicado de usar disminuirá la cantidad de usuarios registrados en el sitio.
Para un formulario de fácil uso es clave pedir la menor cantidad de información posible, y que el usuario complete los detalles una vez que registrado. El objetivo del usuario al registrarse es probar lo antes posible la aplicación para comprobar si es de su interés. Si se encuentra con que tiene que proveer su número de teléfono, dirección, películas favoritas, etc., puede que se aburra antes de completar todo el formulario, o muchas veces puede no tener intenciones de proveer tanta información personal.

Las aplicaciones sociales contienen muchas funciones que deben ser comunicados de alguna forma. En consecuencia, los botones y enlaces deben ser colocados casi en cada página (una forma de inscripción es probablemente la única excepción razonable). Algunos enlaces están relacionados con la navegación y algunos permiten al usuario realizar funciones específicas de la aplicación. Los botones se utilizan a menudo para animar a los usuarios a que tomen acciones, mientras que los enlaces son a menudo más pasivos y sutiles. Los botones suelen ser también más grandes, más vivos y más memorables. No importa qué tarea realice un botón, tiene que ser muy visible e invitar a hacer click. El layout de la página social media debe tener en cuenta cuáles son las acciones más interesantes y/o frecuentes para el usuario. Por ejemplo, buscar a un amigo, escribir una actualización, mandar un mensaje, etc. Estas opciones deben estar más destacadas que el resto, para que el usuario no tenga que perder tiempo buscándolas.

Uno de los desafíos en el diseño de interfaces social media es cómo organizar y presentar varios bloques de información. Para que el contenido sea legible, «escaneable« y fácil de leer, los bloques de contenido tienen que estar claramente separados. De hecho, separar los elementos de un diseño es una de las maneras más eficaces para lograr una interfaz de usuario limpia con la que el usuario pueda interactuar cómodamente. A veces conviene utilizar misceláneas (como líneas, puntos, etc.) para separar, destacar en tamaño y color los títulos, o envolver las «cajas» de texto con un color de fondo o bordes de color.

A los usuarios de redes sociales les gusta ver a otros usuarios. Ver una foto al lado de un texto o un nombre, humaniza e identifica la acción. Ver la propia foto, ayuda a que el usuario se apropie de la aplicación u la asuma como un recurso que le pertenece, en el que tiene su propio lugar.
Cuando las redes sociales comenzaron, la mayoría de la gente sólo agregaba como amigos a otras personas que conocían en la vida real. Pero como las redes sociales han crecido se han convertido en una manera de conocer gente nueva. Conviene permitir que los usuarios puedan encontrarse entre sí sobre la base de intereses comunes. La posibilidad de que personas desconocidas puedan llegar a conectarse e interactuar amplía el potencial de crecimiento de las aplicaciones y ayuda a mantenerlas en movimiento.
Más recursos en:
Publicado el 21/07/2011

Es interesante conocer respecto al diseño de redes sociales, pues al ser usuario de ellas m doy cuenta que todo el contenido de éste artículo es real y que navegamos en ellas de manera inconsciente o bien como dice... que todo sea intuitivo... y por supuesto es elemental sólo lo que el usuario necesita... excelente!


Gracias por tus consideraciones, hace tiempo rediseñamos un portal de búsqueda de empleo y aprendimos sobre «el campo de batalla» un montón de lecciones sobre usabilidad y accesibilidad, fueron meses intensos, de aprendizaje sobre este nuevo medio.

Perfectamente desglozadas las características que deben tener las redes sociales. Sencillamente nadie pasara tiempo tratando de decifrar como usar tal o cual página.
Ahí creo que es donde falló Google al querer entrar en las redes sociales. Antes del recientemente creado G+ lo intento en Buzz y Wave, y simplemente no tuvieron la difusion ni la popularidad necesaria por aspectos como estos, la gente no se sentía comoda ahí. Y también es parte del gran éxito que ha tenido Facebook.

Interesante artículo y como ejercicio de diseño para adolescentes, una oportunidad al vincularse con su medio predilecto..

Estoy totalmente de acuerdo con el articulo, me parece que cada vez es mas obvio que en cuanto a la vida de redes sociales es primordial el diseño efectivo, es decir una nueva red estilo facebook tiene poco tiempo limite para ser exitosa y «ponerse de moda» y esto se logra principalmente (además de otros importantes aspectos) con la simplicidad, algo así como el ver por primera vez el bello y organizado escritorio de tu nueva macbook jajaja.


Hare un dibujo sobre este articulo para la clase de Diseño, muy bien explicado y directo al punto. :)

Para mí esa es la clave: «humanizar», apropiarse de la aplicación, dar el sentido de pertenencia y de tener su propio lugar en la red.

Laura: Es un estupendo artículo. En particular, lo que comentás sobre los formularios breves y sencillos. Algunos profesionales creen que conviene pedir muchos datos para tener una base de datos enriquecida. La realidad es que cuanto más se le pide al visitor, menos da. La solución para llegar a esa base ampliada es, una vez que se consiguen los datos mínimos, ir solicitando otros de manera progresiva, a cambio de artículos de interés y demás incentivos.

A mi me gusta mucho el diseño web, concuerdo que en cuanto sean menos los elementos gráficos y más limpia se vea la página más personas entederán cómo usarla y les resultará más fácil e interesante, yo he tenido muchos problemas con varias páginas porque piden muchas cosas, no les entiendo o me aburren, no resultan muy funcionales. Los puntos que se manejaron en éste artículo me ayudarán más a pulir el diseño web, después de todo no estoy tan perdida :)

Es excelente.
Muy interesante tener observaciones como las tuyas Laura sobre un tema que está ocurriendo exactamente en este momento

Excelente artículo, cabe destacar que las redes sociales que han decaido en los ultimos años (Myspace y Hi5), cometieron el error de permitir a los usuarios personalizar los diseños de sus perfiles a su antojo. Esto volvio la navegación en un caos y por tanto se perdio en gran medida la experiencia de usuario.

Una buena interacción entre usuario-producto debe ser primordial; por ésto, en cada proyección de diseño que realicemos, tenemos la responsabilidad de implicar a los actores involucrados que participan del dispositivo a desarrollar. Pienso que éstas herramientas que se han mostrado en el artículo son muy útiles, pero debemos seguir forjando una alta comunicación en nuestros procesos de diseño.
A seguir construyendo!

Muy buen artículo, me agrado mucho el discurso y la sencillez de las palabras, los conceptos planteados bien pueden se utilizados en otras piezas de diseño
Me gustó !

Excelente artículo, todo lo que esta relacionado con usabilidad merece la pena leerlo ya que cada ves más es una necesidad real tanto para las empresas que para el usuario final. En fin espero escribas muchos más artículos de ese tipo que me parecen muy útil para un profesional del sector.

Buen articulo, pero estas recomendaciones no solo se aplican a diseño web social, de hecho un buen diseño radica en lo objetivo y practico del mismo, solo hay que tener en cuenta a quien estamos diseñando, pues no es lo mismo un pagina para un bar que una sitio para una institución educativa por ejemplo, tambien te falto lo importante que es la ergonomía cognitiva a la hora de diseñar.

De mucha importancia este artículo, y lo que nos muestran para usar mucho mejor los elementos de usabilidad y las Social Maedia bien aplicadas al WebDesign.


Muy buen articulo, es hora de que los diseñadores tambien seamos programadores, el mundo nos propone ese desafio, porque en la tecnologia web e interactiva esta el futuro


Cada medio tiene su sintaxis visual y es cierto, al tener un espacio de comunicación limitado es necesario jerarquizar el contenido y pensar en el usuario para su diseño. Me resultó interesante el articulo.

Muy buen articulo!!!
Es cierto, la usabilidad es fundamental, debe ser directa y no hacer que el usaurio tenga que estar mucho tiempo buscando cada aplicacion.


Agrego algunos principios que deberian tenerse en cuenta:
Estructura: organizar la interfaz con sentido. Reusar patrones existentes. Agrupar contenidos similares.
Simplicidad: Diseño simple, comunicar de forma clara, proveer atajos… Visibilidad: Que sea rápido para el usuario encontrar como hacer una acción, sin distraerlo. Dar información, sin abrumar.
Feedback: informar a los usuarios sobre acciones, cambios de estado, errores, excepciones, y otra info de interés de forma clara y no ambigua.
Tolerancia: el usuario comete errores. Que tu diseño no lo promueva.
Reuso: reusar lo que hagamos!

Que opinan ustedes del futuro de éste tipo de medios como publicitarios?


buen artículo, es un tópico que se viene mentando hace rato en catedrales del desarrollo web como smashingmagazine & six revisions . Son premisas claras y sencillas pero de una efectividad crucial. saludos!

Excelente enfoque el diseño del interface social eliminar complicaciones que es «ecológico» y esto va en serio
Existe demasiado ruido pixelar!! y estos ejemplos que pones Laura son cada vez más útiles para el usuario, que sin dudas deberá acostumbrarse al minimalismo visual práctico es la información clara y directa para obtener la acción directa, ¿no es acaso lo que se busca?
Esta debe ser la WEB 2.0.1 (Menos ruido pixelar).
Saludos y felicitaciones.

muy buen tema, es verdad que cada vez los usuarios buscan que las interfaces sean más fáciles de usar y más llamativas que las de sus «competidores» por decirlo así.
Muy bien explicado.

Este articulo esta genial y muy acorde a nuestros tiempos... es cierto muchas empresas y freelance estan recurriendo a este tipo de recursos, creandose así lo que se llama «Social Media Marketing«



Bastante bien estructurado el artículo, y concuerdo que cada vez es más notorio que el diseño del interfaz es un recurso dicidor al momento de le elección de una red social.

Además de toda esta información tan acertada y muy importante, hay otro factor clave que quisiera agregar y que se refiere a la HOMOGENEIDAD en los componentes que conforma las webs de redes sociales. Cada uno de ellos mantiene una coherencia entre sí logrando un único fin, comunicar un mensaje que representa a la empresa o pers0na.

exacto buen articulo la verdad es un tema importante, y ver ciertas cosas importantes en una re social

El fenómeno de las redes sociales es muy interesante y sin duda es el diseño el que engancha a los usuarios y les ayuda a sacar el mejor provecho de los sitios. Muchas redes sociales proveen las mismas aplicaciones sociales, pero unas son más apetecidas que otras, el diseño allí tiene un factor de importancia muy grande y debe ir muy acorde con los standares de usabilidad.

Muy interesante el articulo. La usabilidad y la simpleza es lo que busca el usuario cuando maneja redes sociales. Ademas muy interesantes las características bien explicadas por separado. Felicitaciones!

IMPORTANTE: Este artículo no expresa la opinión de los editores y responsables de FOROALFA, quienes no asumen responsabilidad alguna por su autoría y naturaleza. Para reproducirlo, salvo que estuviera expresamente indicado, por favor solicitar autorización al autor. Dada la gratuidad de este sitio y la condición hiper-textual del medio, agradeceremos evitar la reproducción total en otros sitios Web. En cambio, sugerimos y valoramos la reproducción parcial, incluyendo además del nombre del autor, el título y la fuente (FOROALFA), un enlace a esta página (http://foroalfa.org/articulos/diseno-para-la-web-social) en un lugar claro y visible, que invite a completar la lectura.
El gerontodiseño conlleva la eliminación de los paradigmas que rodean al diseño para adultos mayores. Es una nueva manera de diseñar con un futuro impresionantemente fructífero.
Muchos diseñadores agregan la coletilla UX/UI a sus perfiles en twitter o linkedin, pero ¿se sabe bien qué es lo que implica ser un diseñador UX/UI?
Más allá de las funciones para las que cada objeto fue creado, la combinación del afecto y el ingenio de su dueño puede extender su vida útil.
La empresa familiar en su concepción es, en muchos casos, un cúmulo de expectativas de alto sentido emocional. Las esperanzas de su éxito son altas, falta darle forma.
Cómo darse cuenta cuando a uno le toca diseñar un producto que es un verdadero «bodrio».
Alguna vez debimos tropezar y caer para aprender a caminar. El mundo animal es claro y cruel: si no te pones de pié al nacer, no estás apto para ser de la especie. Tu, ¿estás apto?
¿Quieres que tu cliente te respete? Como mínimo debes presentarle tu trabajo en forma profesional.
¿Cuáles son los elementos que componen a la marca?
La provocación y la vulgaridad: el Mr. Hide de las reflexiones sobre el diseño.
Es importante replantearse los objetivos y metas del diseño a futuro con la ayuda de la experiencia del pasado y la comprensión del panorama actual.
El diseñador gráfico debe aprender a adelantarse a las necesidades de sus clientes, guiándolos por el buen camino.
La pausa para el café durante los eventos académicos internacionales: espacio para vincular diálogos y proyectos de vida entre diseñadores y diseñadoras.
Estrategias para incentivar a los estudiantes para lograr mejores resultados, en lugar de limitarse a conseguir la mera aprobación.