Camilo Vega

Camilo Vega

Bogotá (Distrito Capital) Colombia

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An Industrial Designer professional, professor with 19 years of experience. I am attending Universidad El Bosque. I work at Profesional Independiente. I practice teaching at Universidad El Bosque.

Areas of interest: Graphic Design

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Aug 2013 My reply on the dialogue started in the article Qué es el diseño y cuál es el rol de la investigación

El ámbito es el mundo, sus múltiples contextos y usuarios en las diferentes escalas productivas posibles. El objeto, generar artefactos pertinentes para un contexto dado que respondan a requerimientos que superan los antecedentes (innovación). Los principios básicos: innovación, orden, pertinencia, transferibilidad, impacto en la sociedad. El medio: la forma que materializa plásticamente los procesos de comunicación, usando la técnica para producir cosas y propiciando acciones para producir acciones.

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El ámbito del diseño no es la investigación científica, es la investigación – creación tomando los resultados de la investigación científica para integrarlos en el desarrollo de aplicaciones transferibles.

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La investigación está implícita en el oficio de diseñar ya que se trata de proyectar lo que será realidad pasando del proceso subjetivo creativo, a proyectar esa idea subjetiva por medio de la técnica para que se convierta en artefacto. El resultado del proyecto es un artefacto con el valor de innovación y de diseño que lo hace pertinente para un cliente, lo cual supone un proceso investigativo que haga de ese resultado de diseño algo diferente a lo que existe y pertinente en un contexto económico, productivo, cultural dado.

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Nov 2010 My opinion in the article El diseño, ¿tiene fundamentos?

Al menos en lo que respecta al diseñar como tal, todos deberíamos poder analizar y aportar desde la conformación, generada a partir de la aplicación de criterios formales que sean evaluables en función, entre otros, a eficacia y calidad, siempre de manera contextualizada. Si los hay, ¿cuáles son esos fundamentos? R: ¿Alguien recuerda la obra de Wucius Wong titulada «fundamentos del diseño bi y tri dimensional»?. La diversidad de opiniones?: porque opinamos de todos menos de diseño

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