- Artículo 7
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02/06/2008 | Introducción a dos conceptos básicos y fundamentales para comprender por qué existimos los diseñadores: «economía de la atención» y «economía en tiempo real».
| - Artículo 8 (Destacado)
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25/02/2008 | Si alguna verdad existe en el diseño, esta se asocia al pragmatismo: el pensamiento guía a la acción. Pero la belleza, utilizada como argumento irracional, puede demostrar su altísima eficiencia.
| - Artículo 9 (Destacado)
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10/09/2007 | El diseño parece querer resolver sus contradicciones fuera de sí mismo.
| - Artículo 10
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23/04/2007 | Con la irrupción de las distintas tecnologías algunas cosas se ganan y otras se pierden.
| - Artículo 11
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12/02/2007 | Lo esencial de la tarea de diseñar reside en la capacidad de imaginar cómo se comportaran las cosas antes de que existan.
| - Artículo 12
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29/01/2007 | Hay un lugar, un espacio, quizás un tiempo, difícil de describir, donde ocurre el proceso creativo. Comienza en un hueco, con algo que se hace con las manos, que buscan la aceptación del ojo, hasta que todo el cuerpo está en el agujero.
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