Desde las etapas más antiguas de la humanidad, a los objetos se les ha rendido culto. Primero a los fetiches, elaborados por medio de las artes mágicas y creados por hechiceros, con poderes benéficos que se convirtieron rápidamente en símbolos de deseo. Del portugués feitico, usada por marinos y comerciantes al nombrar pequeños objetos de madera tallados que les daban buena suerte, la expresión se trasladó principalmente por estudiosos de las culturas «primitivas» al hablar de las tradiciones africanas, dándole un sentido más amplio; el de objetos como uso social dotado de significados.
Para finales del siglo XIX, con los nuevos sistemas de producción masiva, el alemán Walter Benjamin reflexionó sobre la importancia de los objetos cotidianos convertidos ahora en elementos fundamentales para la vida moderna. En las primeras exposiciones mundiales en Europa, se mostró lo mejor de la industria y la población se desplazaba desde diversos lugares para ver las nuevas mercancías. Los obreros eran los primeros en hacer filas y comprar las innovaciones.
Actualmente convivimos con ciertos objetos, a los que que ya no atribuimos poderes sobrenaturales, ni de status social, sino que solamente deben cubrir otras particularidades como la del tamaño: la miniaturización. Esta tendencia tecnológica que busca reducir las proporciones se ha convertido en la meta principal para diseñadores, ingenieros y fabricantes.
Estos objetos, ahora llamados dispositivos, se conciben como un conjunto de elementos para facilitar un trabajo o función. Tienen que incluir una buena interfaz de usuario, es decir, una buena relación y entendimiento entre el usuario y el objeto, para poder manejar sus muy diversas aplicaciones, ya sea a partir de símbolos o elementos táctiles.
Mejor conocidos como gadgets (término al parecer tomado de la empresa Gaget, Gauthier & Cie, que fabricó la Estatua de la Libertad y que generó un sin número de réplicas pequeñas de la misma), son dispositivos que se hicieron famosos por personajes de la ficción: Batman, Ironman, James Bond y el Dr. Gadget, para quienes son indispensables para realizar sus hazañas. Los gadgets son dispositivos que deben mostrar y demostrar su alta tecnología. Establecen una serie de reglas estéticas y estilísticas para ser considerados como tales: pequeños, coloridos, divertidos, diferentes, con elementos nunca antes vistos. Pero sobre todo, que sea evidente que ha sido el resultado de todo un proceso de diseño y avance tecnológico.
Quienes los posean, tendrán un objeto que les haga la vida más cómoda y, como en la antigüedad, formará parte del ritual y culto por lo inexplorado.
Publicado el 15/10/2012

Entiendo que fetiche es el objeto que al poseerse se cree que le da atributos sexuales al dueño, ahora los gadgets (productos con «ganchos tecnológicos») al tener atributos tecnológicos y estéticos singulares ubican a quien los posee dentro del cumplimiento aspiracional de la sociedad de consumo, por tenerlos ya somos , tecnológicamente, estéticamente y hasta políticamente correctos, diseñadores solo colaboramos a fortaleces al sistema de la moda, pero tenemos la oportunidad y la obligación de que las funciones que se le agreguen al gadgets sean correctamente resueltas, sin engaños.

La evolución de los objetos se ha dado de acuerdo a las posibilidades tecnológicas y así cada objeto en su momento reúne las posibilidades de acuerdo a su nivel de acción y requerimientos por parte del del consumidor o usuario. Las funciones pueden ser muy simples o complicadas dependiendo de la esfera de acción pero algunas veces si se convierten en verdaderos gadgets cuando decimos que un artefacto funciona para todo.
Un celular pude incluir artefactos como una navaja suiza, Una nevera que se conecta a Internet y monitorea sus contenidos.

muy de acuerdo con la parte de los objetos- fetiche, muy de acuerdo con la miniaturización? los dispositivos? no entendí el enlace, creo que le falta mucho fondo, tal vez describir por que ahora la tecnología remplaza la magia atribuida a los fetiches... no se, no me queda claro... podría ser un tema super interesante de discusión pero no da elementos de discusion...

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